设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2933|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么指定1号位角色的行走图Y坐标增加,其它角色不变。

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6211
在线时间
604 小时
注册时间
2017-9-27
帖子
251
跳转到指定楼层
发表于 2018-8-26 11:24:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
99星屑
本帖最后由 天浩 于 2018-8-26 12:40 编辑

怎么指定1号位角色的行走图Y坐标增加,其它角色不变。

Sprite_Character 里面

  def set_character_bitmap
    self.bitmap = Cache.character(@character_name)
    sign = @character_name[/^[\!\$]./]
    if sign && sign.include?('$')
      @cw = bitmap.width / 3
      @ch = bitmap.height / 4
    else
      @cw = bitmap.width / 12
      @ch = bitmap.height / 8
    end
    self.ox = @cw / 2
    self.oy = @ch
  end

self.oy 改掉的话会影响全部的事件。
如果改成 self.oy += 16 if @character.actor  则影响全部角色
我想要的是只影响第一个位置的队员。
脚本怎么写?

最佳答案

查看完整内容

class Sprite_Character alias player_add_y_update_position update_position def update_position player_add_y_update_position self.y += 16 if @character.is_a?(Game_Player) self.y -= 16 if @character.is_a?(Game_Follower) && $game_player.followers[0] == @character end end [/pre]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14772
在线时间
5841 小时
注册时间
2011-7-18
帖子
159

开拓者

3
发表于 2018-8-26 15:23:00 | 只看该作者
gqxastg 发表于 2018-8-26 14:03
class Sprite_Character
  alias player_add_y_update_position update_position
  def update_position

已更新               
这里岚风·雷,任饭、PM理性粉、UT/DR原作粉、(Trans)Furry自萌,半吊子技术一枚_(:з」∠)_    游戏制作交流工(liao)作(tian)室欢迎来玩!
【无偿/有偿】RGSS3(VA)脚本定制 + 合作招募/同好交友    修正Firefox/火狐浏览器的代码框复制问题(油猴脚本)
Click→←Click
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
113
在线时间
11 小时
注册时间
2018-7-28
帖子
5
2
发表于 2018-8-26 12:31:44 | 只看该作者
通过事件完成:变量操作——设置变量a——设置数值为玩家的坐标
如果是玩家队伍里面的一号角色,就比较麻烦了。

点评

另外,这样做改的是坐标,并不是行走图的的坐标。我要的是行走图离地的坐标。  发表于 2018-8-26 12:42
...事件的话,我就不问了。  发表于 2018-8-26 12:39
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14772
在线时间
5841 小时
注册时间
2011-7-18
帖子
159

开拓者

1
发表于 2018-8-26 11:24:40 | 只看该作者
本帖最后由 gqxastg 于 2018-8-26 15:22 编辑

RUBY 代码复制
  1. class Sprite_Character
  2.   alias player_add_y_update_position update_position
  3.   def update_position
  4.     player_add_y_update_position
  5.     self.y += 16 if @character.is_a?(Game_Player)
  6.     self.y -= 16 if @character.is_a?(Game_Follower) && $game_player.followers[0] == @character
  7.   end
  8. end

点评

谢谢。  发表于 2018-8-26 16:03
已更新  发表于 2018-8-26 15:23
如果再加一个指定2号位置角色Y-=16呢  发表于 2018-8-26 15:13

评分

参与人数 1+1 收起 理由
Cupidk爱呗茶 + 1 塞糖

查看全部评分

这里岚风·雷,任饭、PM理性粉、UT/DR原作粉、(Trans)Furry自萌,半吊子技术一枚_(:з」∠)_    游戏制作交流工(liao)作(tian)室欢迎来玩!
【无偿/有偿】RGSS3(VA)脚本定制 + 合作招募/同好交友    修正Firefox/火狐浏览器的代码框复制问题(油猴脚本)
Click→←Click
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 06:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表