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本帖最后由 slavutych7 于 2018-9-19 18:04 编辑
*本文于9月18日经过一次更新,更新处已做标识
您好,我是Lain7x,一名业余的游戏制作者。现打算为我的游戏增招立绘画手。
根据要求,我首先对自己的游戏做一个简单介绍,如果您不想看或不在意这部分内容,可以跳过介绍段落。
一、游戏及背景介绍
本游戏是一款糅合visual novel要素的剧情向RPG,根据本人大学时期创作的跑团剧本《守》改编而来,由于本人大学期间创作的剧本曾被社内友人盗取(尽管写的稀烂)并借此获得过奖项,为了避免纠纷,游戏在原有剧本基础上进行了彻底改编(魔改),已与同名的“获奖原创作品”无甚关联,本人制作游戏也只是为了完成大学时期的未竟之愿,不做任何商业用途及原创宣示,仅供非盈利之娱乐用途。
本游戏并非TBD项目,但由于自身水平有限以及一些包含电脑被盗在内的意外,整个过程走走停停,甚至被迫推倒重来,转眼间已经三年了。目前,游戏拥有50万本文和大约25小时游戏时间,处于后程制作阶段,预计可在一年内完成。
本游戏的内容与常见的RM游戏有一些区别,发生在平行世界中colour revolution成功后的天朝的一个因灾害而招致隔离的架空地区,虽然并未直接描画而是作为时代背景予以设置的,但毕竟还是比较敏感,尤其是创作原案的2011年。游戏RPG部分的玩法有点像刨除战车系统的重装机兵,游戏表面上歌颂爱与希望,实则是尝试抨击长久以来盛行的历史虚无主义思潮,游戏总体内容较为灰暗,压抑多而上扬少,包含了少量血腥暴力、性、宗教描写等限制内容,在此也一并说明。
由于制作周期较长,而本人对素材风格及统一性存在要求,希望招募的画手保持至少一段时间的合作关系,这一点我是有必要事先说明的,我在后面的Q&A中可能还会再做额外说明。
以上是对本游戏及其背景的基本介绍,如果您对上述内容比较在意或对于其中任何一个部分无法接受,请您不要响应招募,浪费您的时间本人深表歉意。
二、画手招募说明
目前只招募角色立绘画手。请让我分几个方面作出说明。
<立绘>
立绘内容全部来源于游戏角色,画手可能会被安排:
1.根据要求,正常地创作立绘;
2.根据要求,临摹其它画手的旧图,或模仿她们的画风;
3.根据要求,进行角色人设在图像方面的补完或创作;
4.拼接自己或其它画手所绘图像;
5.与其它画手合作;
如果您比较在意(比如您画的内容决不允许别人染指),请事先沟通,如果以上五种情况您都不太能接受,请您不要响应招募,浪费您的时间本人深表歉意。
关于立绘的补充说明:
1.不存在儿童角色,成年人居多,且所需女性角色多于男性角色。
2.绘制每个角色的立绘前,我会就人设予以单独说明。
3.立绘通常包括一些差分图,包括但不限于动作和表情等。
4.不同角色的立绘的绘制难度与绘制要求可能存在明显差异。
5.目前所需立绘不包含限制级内容。
一张包含了差分图的立绘可能如下(缩略图):
*当然,您还需绘制不同表情的差分图,对应到动作上,您需要确保它们位置对应准确、拼接无误。
<画风>(本条目已修改)
新立绘需要与现有的立绘画风具有一定程度的兼容性,以至于出现在同屏中不显突兀。
包括整体风格、侧身角度、缩放程度、头身比等都需要注意。
*在这请容我提个醒,有些画手可能会觉得这老立绘画的不也很糙嘛,自己能画的更好,精雕细琢一番过后,结果不能用,过去我遭遇过不少类似的情况,在此烦请让我重申,我所需要的是能够融入游戏整体环境的立绘,而不是画手主观上最拿手最漂亮最得当的立绘,一些形似轻小说男女主的立绘的确不适用于本游戏的格调,再次烦请各位有意的画手周知。
*原则上采用平涂,除非您可以画出相近画风的非平涂立绘。
*在例图中,较为精致但娃娃脸且迷你手掌的旧稿被放弃了,采用了虽然简朴但更加符合游戏灰暗气氛的新稿
<过程>
除试稿外,画手通常依照草稿→线稿→上色的顺序完成稿件,每个过程都需要与本人保持沟通(尤其是在初期合作阶段),请勿在没有沟通的情况下一步到位。
画手需定时汇报进度情况,哪怕没有进度。
稿件的完成期限相对宽松,但不能忍受反复拖稿。
在罕见情况下,可能召集不同画手合作,例如要求画手A放下手头的线稿,去给画手B的线稿上色,这种情况我会事先说明并寻求同意。
<格式>
下图列出了一张立绘在规格方面的基本要求,至于繁杂细节则不在本文中展示。
*无论您使用何种软件,输出的PSD文件必须合理分组、分层、命名,如果出现一团乱麻的情况,只能视为未完成。
<关于画手>
由于本人是冲着中长期合作去的,主观上会寻找与自己合得来的画手,优先会选择能力达到上述要求的、有恒心、善于沟通、礼貌且性格良好的、自由时间较充裕者,尤其是在校学生。
本人所需立绘的实现技术难度并不高,因此并无专业性方面的硬指标,然而画手最好能够对RM系列有一些了解,或者对游戏制作感兴趣,在Q&A中我会做出更多解释。
<报酬>(本条目已修改)
*本游戏不做任何商业用途及原创宣示,仅供非盈利之娱乐用途。
以上面出现过的男性角色立绘为例,一个按时按质完成的272*416像素标准半身立绘的稿费从100到200不等,并依照人设及差分图繁复程度予以调整或补正,特殊情况除外。
不支持订金或类似分段付款方式,请参照Q&A中的说明。
试稿结束,人员稳定下来之后,会设法优化预算分配,提高稿酬。
如果能够接受上述生硬无趣的文字描述所设要求,仍愿意尝试的话,您现在就可以考虑响应招募了。
您可以通过QQ838585437联系到我,请在备注简明填写您的来由。
不过,我仍然建议您过目下边的Q&A条目。
三、常见问题 (Q&A)
这个部分罗列了一些常见问题,不嫌麻烦的话您也可以看一看。也许它能帮助我们加强了解(或适得其反)。
Q1:你这家伙在上面提到了试稿,究竟是怎么回事?
Q2:上文提到的完成期限究竟是怎么计算的?
Q3:我想参与游戏制作。
Q4:你有特定的招募对象吗?(本条目已更新)
Q5:这个游戏看起来不和谐,我会被署名吗?
Q6:我对我画的这些东西享有权利吗?(本条目已更新)
Q7:这么大一个游戏,难道你就没有讨论群组什么的吗?总觉得有诈。
Q8:招募贴的有效期有多长?
温馨提示:接下来是一些读起来不那么友好的Q&A,抱歉,还请不要对号入座。
Q9:为什么不付订金?
Q10:我不喜欢QQ联系,我有更好的建议,你应该安装XX软件、注册XX……
Q11:我想同时接别的稿,并且我不排除将别的稿件设为优先,你不会有意见吧?
Q12:我之前接X讯X易商稿都八百一千保底的,我给你画这么多差分图才一两百?打发叫花子呢?
Q13:你讲话很无趣,让我觉得自己在应聘,这让我很不舒服。有时候我会觉得你的Q&A有被动攻击性,你是认真的吗?
Q14:我还有另外65535个问题 |
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