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[游戏制作活动] 【中长期活动】第三届剧情大挑战!

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Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2018-9-30 23:46:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ⑨姐姐 于 2018-10-1 11:11 编辑

——节日的大幕已经拉开,就等你的故事啦。
点击图片,即可订阅邮件,收到活动的一手消息和最新投稿。




大家好!新一届“剧情大挑战”如约而来!

“剧情大挑战”活动是Project1论坛每年举办的游戏创作集会,我们会提供大量素材无偿使用,大家可以使用它们做出自己的游戏。

这次的剧情大挑战活动,规则略有不同。大家不需要等待工程发放,也不会有外来素材的限制。同时活动时间大幅延长,从即日起到明年2月底,都供你自由制作,仔细打磨。还等什么,直接拿起手上的RM,开始做吧,这次可不要吃键盘了!

当然,不变的是,活动依然提供了大量素材给大家使用。活动提供的人物一共有15名,包括专业水准的脸图和栩栩如生的行走图。只要能让人清晰辨认出使用了一个角色,就符合投稿要求,当然展开一段更多角色之间的故事也完全欢迎。这次活动还提供了几张场景图,可供使用或激发灵感。还没放出的素材会在活动开始后陆续放出。

在制作之余,别忘了订阅活动邮件。活动的一手消息和最新投稿都会通过邮件发送,可以点击链接下载其他参与者的游戏。期待投票开始后,你能为心仪的作品投出关键的一票。

祝愿我们每个人的故事,都能延续崭新的篇章。

关于活动的更详细说明,会在下面介绍。




时间

即日起 ~ 2019年2月28日:活动进行和投稿。
即日起 ~ 2018年10月31日:陆续提供活动素材。
2019年3月1日 ~ 2019年4月1日:作品投票和评审。

参与

从即日起,参与者就可以开始制作,不需要额外报名。

如果使用 RPG Maker 制作中遇到困难,可以学习教程或是去论坛提问区提问(VXAce, MV, XP, VX)。
如果制作过程遇到任何其他问题或困难,也可以联系活动主办方,我们会在力所能及范围里尽量帮助解决。
也可以加入活动QQ群 650025625,和其他制作者们一起参与讨论、互帮互助。

投稿

在2019年2月28日之前,持续接受活动投稿。投稿可以使用论坛发帖或邮件告知的方式。

投稿方式一:发布在 Project1 论坛的自由游戏发布区。标题以这样的格式:
【剧情大挑战】我的游戏名称

根据论坛的使用习惯,发布游戏请注明下列内容,方便大家查阅和学习:
·标题
·制作工具或引擎(RPG Maker VX Ace?RPG Maker MV?或是Unity?GameMaker?)
·类型(RPG?AVG?后现代象征主义生存步行模拟?或者其他你认为合适的标签)
·作者(不论是个人,还是制作小组名称都可以写上)
·简介
·素材来源(如果你的游戏用到了外部素材)
·截图(三张或以上)

投稿方式二:直接把你的游戏展示页面或下载地址发送至活动主办方的邮箱 [email protected],并且注明上述的信息。
我们会把游戏列入参赛并且在论坛上代发。

游戏投稿需要符合下列要求:
1、遵守相关国家法律法规,遵守公序良俗,请不要表现色情、暴力等R18内容
2、请保证游戏能够顺利运行到结尾,不出现无法推进游戏的致命BUG。
3、能明确辨识出至少使用了1个提供的人物,脸图或是行走图不限。

允许在活动截止前更新游戏和修正错漏,但提交的游戏会定期通过邮件推送。所以能既快又保证质量地完成作品,能让更多玩家对你的作品留下深刻印象。

奖励

剧情挑战的优秀作品我们将会努力推广,同时给予论坛和实体的各类奖励。

活动的评奖分为两部分:评委点评和玩家投票。

我们会从 Project1 论坛内外邀请游戏剧情设计方面有所成果的制作者,对活动作品进行分析和点评撰写,保证每位作者都能收到反馈。这些点评不会区分作品高低,也不会打分,而是制作者间的交流探讨。希望能够通过这次活动,共同提升大家在制作和鉴赏两方面的水平。

另一方面,在投稿阶段结束后,将会开放若干奖项供所有玩家投票。对每个奖项,都可以选出不超过3部作品作为自己的投票候选。投票方式为在论坛或社区中回复,列出投票作品,并为每部作品写上简要的理由,一句话玩后感也可。

目前公开的奖项信息:
『还有这种操作』奖:???
『这是我的故事』奖:???
『守护这份灵魂』奖——授予最让人印象深刻的角色刻画的作品。
『仿佛身临其境』奖——授予营造了让人沉醉其中的氛围的作品。
『困难难度通关』奖——授予使用资源不出众但依然优秀的作品。
『??????』奖
『??????』奖
『??????』奖

还没公开的奖项信息,以及更细的投票准则,请原谅我先卖个关子,保持一些神秘感~等到开始投票阶段就会公开全部内容。根据活动进展情况,可能会额外添加新的奖项。

每个项目票数最高的参赛者都会获得一本电子工业出版社出版,Katherine Isbister著《游戏情感设计》作为奖品。
同时 Project1 论坛账号额外奖励10梦石的论坛积分和专属勋章,作为在活动中留下一笔的见证。

请大家理性参与活动,如果发现刷票现象,会严肃处理。

最后,如果有各种打算,包括活动进行中的投诉和意见反馈,或者想要提供素材或资金支持,欢迎联系主办方。




活动素材一览
过去剧情大挑战活动帖(第一届第二届活动帖第二届作品展示
RPG Maker Steam地址(VXAceMV);免费试用版下载地址(VXAceMV
活动QQ群:650025625




《剧情大挑战》是一项主办方提供素材,参与者制作剧情向游戏的独立游戏制作活动。
欢迎尚未尝试过游戏制作的朋友参与,推荐使用 RPG Maker VX Ace 和 RPG Maker MV,易于上手。
活动提供15位角色素材,游戏投稿至少需要用到一位。
活动设立8个奖项(尚未公开),奖品为《游戏情感设计》各一本。
请在2019年2月28日之前完成游戏,并到 Project1 论坛的自由游戏发布区投稿。

目前活动都是个人出资,如果喜欢可以在这里赞助活动资金:https://afdian.net/@cirno

最后,祝愿每一位制作者和玩家,都能在活动中得到自己那一份体验与享受。剧情这一古老话题的无限魅力与潜力,将会永远与我们同在。


评分

参与人数 30+30 收起 理由
DUKE-M + 1 我很赞同
hjx7777 + 1
ffnumber1 + 1 精品文章
神秘影子 + 1 精品文章
1007425646 + 1 精品文章
夏箜洛 + 1 塞糖
Profeto + 1 精品文章
MCCF + 1 精品文章
卫宫白 + 1 精品文章
L7-wind + 1 精品文章

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Lv4.逐梦者

梦石
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我没有哭开拓者

52
发表于 2019-2-28 20:30:00 | 只看该作者
离比赛截止时间还有3小时
提前一星期完工的丢人文案路过
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-2-28 09:25:57 | 只看该作者
本帖最后由 Dyples 于 2019-2-28 09:32 编辑

打扰您了……我和一个朋友正在做一个参赛游戏,因为我对时间计算的失误拖延了工程,导致完成还有两三天,但是这个游戏对于我们很重要,请问可不可以放宽一些限制?
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Lv1.梦旅人

梦石
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50
发表于 2019-2-23 00:26:24 | 只看该作者
这个活动进展到什么程度了啊喂???
我能怎么办?我也很蠢啊
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Lv5.捕梦者

梦石
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身临其境

49
发表于 2019-2-12 19:11:04 | 只看该作者
本帖最后由 i_khaos 于 2019-2-12 20:59 编辑



【剧情大挑战】復古RPG《薛西弗斯戰記》(上):https://rpg.blue/thread-412003-1-1.html

  我原本是打算將《渺小、又空虛的努力》原創化,
  然後連同全新的篇章一起發布;
  然而工作實在太忙碌,
  最後連復刻都只復刻到一半……

  我所用到的素材是 Mayaru 提供的鎧甲大叔,
  可惜後半來不及做完,
  所以在遊戲中只出現幾次他的背影……
  希望能改天能做完 orz
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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Lv4.逐梦者

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我的故事

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发表于 2019-2-10 16:54:12 | 只看该作者
试图摸鱼……
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Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
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极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

47
发表于 2019-1-15 19:21:43 | 只看该作者
现在还能报名吗?但是手里真的没什么剧本了,能不能做完我自己都有点不放心
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2019-1-1 18:03:18 | 只看该作者
我想问下这个有主题规定什么的吗

点评

没有主题,好像是只要规定的人物里至少出现一个就OK了  发表于 2019-1-1 20:08
WINXP Studio
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2018-12-31 17:48:25 | 只看该作者
吃瓜萌新默默看着
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Lv2.观梦者

梦石
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44
发表于 2018-12-16 14:29:54 | 只看该作者
我做好了
先发出来
可能以后会更新彩蛋



https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=411203&page=1&extra=#pid2785196

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参与人数 1星屑 +30 收起 理由
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