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[有事请教] 求助,异常状态生效几率

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2018-10-23 10:10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位大佬,萌新想问一下怎么实现异常状态可调节的生效概率?我想做的效果是我的属性攻击会根据敌人属性抵抗度(属性有效度)来产生不同概率的异常。比如火焰伤害对100%火焰有效度的敌人有0%的概率灼伤,对于150%火焰有效度的敌人有50%的概率灼伤。
有什么好的实现方法或者有相关插件吗?如果要改代码的话不要脸的伸手问一下在什么地方修改呢?
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