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本帖最后由 jianyulei 于 2019-7-6 19:30 编辑
在想要增加出现条件的事件页中进行注释 <出现条件 {公式}> 公式就写你想要的出现公式,需要最终返回true或者false,之后该事件页的出现条件就会增加,如果不能达标就不会出现.
例子:我想要制作一个能看到幽灵的武器,当主角拿着这把武器时就能看到幽灵,卸下就看不见了:
写法:<出现条件 {$game_actors[1].weapons.include?($data_weapons[2])}>
主角是1号角色情况下,2号武器就是能看到幽灵的武器,所有备注了上面写法的事件都会被判定为"幽灵"
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