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[原创发布] 随机物品插件/抽卡模拟 Ver.1.2.1,追加示例工程

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-8-22 22:05:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 多卡多卡 于 2022-2-27 14:38 编辑

真实抽奖(抽卡)模拟器,能够自己做奖池,然后从里面抽东西出来
还可用于随机掉落和挖矿采集等
物品出率使用了权重而不是百分比,因为百分比实现起来太麻烦了,而且如果出率之和不正好为100%时很容易出bug
这个只能实现怎么抽都不会空的池子(SSR永远是3%,抽再多都是3%),能抽空的目前无法实现...

Ver.1.1 追加转义字符

Ver.1.2 可对标题栏、物品名和物品出率更改颜色

Ver.1.2.1 可对物品列表添加描述

至于动画和ui美化这种...水平有限能用就行,可以适用于mog系列的菜单美化

使用方法可参见示例工程或使用说明

该插件适用于MIT协议,原作者拥有全部版权,可用于商业用途。
如需公开发行项目、转载或修改后再次发布,请注明原作者。


Doka_RandomItem Ver.1.2.1.zip (6.35 KB, 下载次数: 1206)
示例工程.zip (54.89 KB, 下载次数: 864)

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评分

参与人数 22+22 收起 理由
背棺走的骷髅 + 1 非酋的末日
xin6429 + 1 塞糖
银河异次元 + 1
ap1529 + 1 我很赞同
2318718222 + 1 我很赞同
eve19810528 + 1 我很赞同
hhj8889 + 1 我很赞同
zf756268 + 1 塞糖,有意思
被遗忘的角落 + 1 小建议:自定义出率栏物品名的颜色,区分稀.
13648190411 + 1 塞糖

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Lv3.寻梦者

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发表于 2026-4-13 13:02:18 | 只看该作者
太好了.感谢感谢
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 楼主| 发表于 2025-3-6 18:55:15 | 只看该作者
汪叉 发表于 2025-3-2 09:07
我这边有八个物品,
物品        权重
A        22

这个采用的是js默认的方法生成一个相当于权重值总和的随机数,然后将所有出现的结果对应范围内的某一个数,根据生成的随机数决定结果。
因为是直接调用,并没有去刻意重置随机数种子,也没有概率修正来凑保底,所以有可能出现数值不是“平均”的问题,但至少我自己测试的情况是20个物品中不会出现连续出稀有物品的情况的,所以可能单纯是运气问题?
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发表于 2025-3-3 21:36:43 | 只看该作者
谢谢分享!
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发表于 2025-3-2 10:46:55 | 只看该作者
汪叉 发表于 2025-3-2 09:07
我这边有八个物品,
物品        权重
A        22

……最后改成个位数了,虽然珍奇物品的概率上升但总比一直卡住要好
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发表于 2025-3-2 09:07:06 | 只看该作者
汪叉 发表于 2025-3-2 00:29
作者您好,我这边出现了反复抽中一个物品的情况,而且反复抽中的概率有点惊人了,我查看了权重应该没有问题 ...

我这边有八个物品,
物品        权重
A        22
B        18
C        14
D        10
E        10
F        8
G        6
H        2
未中奖        10
合计        100
这样对不对呢?
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发表于 2025-3-2 03:00:18 | 只看该作者
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发表于 2025-3-2 00:29:43 | 只看该作者
本帖最后由 汪叉 于 2025-3-2 00:42 编辑

作者您好,我这边出现了反复抽中一个物品的情况,而且反复抽中的概率有点惊人了,我查看了权重应该没有问题,不知道是不是真的脸黑还是出现了bug(以及您的这个插件真的很有用!帮大忙了!)
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发表于 2024-5-18 15:51:53 | 只看该作者
查看抽奖列表时能显示物品属性就好了
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发表于 2024-5-18 15:41:48 | 只看该作者
大佬,这个有十连抽功能吗?
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