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本帖最后由 duoduo1009215 于 2019-10-7 17:41 编辑
修改窗口位置的代码都在rpg_windows.js里,战斗选项窗口的类名叫Window_ActorCommand,修改该类中的initialize函数可以调整窗口的位置,其他所有窗口都类似。
按你图中的箭头要求的位置,可以这么修改:
Window_ActorCommand.prototype.initialize = function() {
var y = Graphics.boxHeight - this.windowHeight() * 2; //Graphics.boxHeight和Graphics.boxWidth分别表示游戏窗口的宽和长。
var x = Graphics.boxWidth / 2;
Window_Command.prototype.initialize.call(this, x, y); //this后面的参数有x,y,width,height,这里width和height省略了,x和y参数决定了窗口左上角的位置
this.openness = 0;
this.deactivate();
this._actor = null;
};
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