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[有事请教] 请问一下大家,怎么达到一定等级自动给予奖励?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-2-28 10:35:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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毕竟是RPG游戏,等级除了变强增加相应属性之外,应该设置相对应的奖励系统,问问大佬们  顺便再问一下怎么设置不到一定等级无法开启事件

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 楼主| 发表于 2020-2-28 17:55:45 | 只看该作者

谢了,大佬
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 楼主| 发表于 2020-2-28 17:54:41 | 只看该作者
765111039 发表于 2020-2-28 14:38
额,,楼主用VA怎么跑MV讨论区了,这种奖励我也设计有我用的XP,开始新游戏的时候打开一个开关1,然后令一 ...

我就是用MV啊
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发表于 2020-2-28 14:38:09 | 只看该作者
额,,楼主用VA怎么跑MV讨论区了,这种奖励我也设计有我用的XP,开始新游戏的时候打开一个开关1,然后令一个公共事件2并行处理并且出现条件设置为开关1打开,这样这个事件2就会一直处理,然后在公共事件2设置就好了
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发表于 2020-2-28 14:19:04 | 只看该作者
大概就是这个样子

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发表于 2020-2-28 13:56:23 | 只看该作者
(我用的va)

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要改成并行处理  发表于 2020-2-28 13:58
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 楼主| 发表于 2020-2-28 12:05:16 | 只看该作者
zyzzyzzyzzyz 发表于 2020-2-28 10:55
不知道为什么,我图传不上去,思路就是设个变量给它赋值为你要的那个角色的等级,然后发生变化就显示。不过 ...

大佬,没懂  能给个联系方式  详细说一下吗
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发表于 2020-2-28 11:13:11 | 只看该作者
zyzzyzzyzzyz 发表于 2020-2-28 10:55
不知道为什么,我图传不上去,思路就是设个变量给它赋值为你要的那个角色的等级,然后发生变化就显示。不过 ...

再设置一个公共事件,和原来事件一样。
然后每个敌群事件都加一页,触发条件是每回合
这样,每回合都执行一次这个事件,这样在战斗中升级就能作用了!

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永恒
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发表于 2020-2-28 10:55:12 | 只看该作者
不知道为什么,我图传不上去,思路就是设个变量给它赋值为你要的那个角色的等级,然后发生变化就显示。不过这样在战斗中升级可能不会第一时间显示。
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 楼主| 发表于 2020-2-28 10:44:33 | 只看该作者
zyzzyzzyzzyz 发表于 2020-2-28 10:38
我能想到的就是设置一个并行处理的事件,达到等级自动触发

那这个达到等级自动触发  靠变量吗?
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