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[已经解决] 如果做出战斗中角色死亡时触发事件的效果

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梦石
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发表于 2020-3-16 22:13:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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rt,想做出在战斗中角色死亡时会触发某种特定的效果,

比如自爆蜘蛛雷之类的敌方单位,被击杀后会使用技能【自爆】对所有我方角色造成伤害
我方某的角色死亡时会给其他队员套上一个buff

这类的效果
翻了很多大佬的帖子,但都是插件一类的,没有xp能使用的,郁闷……
只好发帖来麻烦大佬们了

菜得真实但还是想做游戏

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 楼主| 发表于 2020-3-17 03:10:46 | 只看该作者
enghao_lim 发表于 2020-3-16 23:54
如果你只是想要特定战斗可以有这些死亡效果可以利用战斗事件:

但是如果你想要每场战斗都有这种效果就必须 ...

感谢!自爆型敌人的效果用你说的这种战斗事件的方法可以完美解决了
至于像角色的被动(参战就生效的)我只能另寻他法了,再找找脚本吧
自己写的话我的水平肯定是不足的。。还有待学习
菜得真实但还是想做游戏
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发表于 2020-3-16 23:54:47 | 只看该作者
本帖最后由 enghao_lim 于 2020-3-16 23:59 编辑

如果你只是想要特定战斗可以有这些死亡效果可以利用战斗事件:

但是如果你想要每场战斗都有这种效果就必须靠脚本,而且还得定义出你所谓得死亡效果,这东西定义不全就连用脚本都很麻烦,比如说是角色固定buff,佩戴特殊装备buff,状态buff,太多惹……

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