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[已经解决] [已解决]如何设定虚弱状态?

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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-7 13:05:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2020-4-8 20:06 编辑

我想让所有角色当前血量低于最大血量4分之1
比如我方hp满血100点,当前剩余25点,则这个角色就是虚弱状态。
这个应该怎么弄?

Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

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发表于 2020-4-7 18:31:13 | 只看该作者
本帖最后由 MCCF 于 2020-4-7 22:37 编辑

参照默认脚本-无法战斗的弄法来吧。
  1. class Game_Battler
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 获取虚弱状态的ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def weakness_state_id
  6.     return 17
  7.   end
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 更改 HP
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   alias weakness_state_hp hp=
  12.   def hp=(hp)
  13.     weakness_state_hp(hp)
  14.     if @hp <= maxhp / 4
  15.       add_state(weakness_state_id)
  16.     else
  17.       remove_state(weakness_state_id)
  18.     end
  19.   end
  20. end
复制代码

点评

……有点尬,幸好不是MV 临时修成XP的好了  发表于 2020-4-7 22:18
你这个是va吧,我找了半天没找到  发表于 2020-4-7 20:17

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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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 楼主| 发表于 2020-4-7 18:09:21 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2020-4-7 15:00
def 虚弱?
  return (self.hp > 0 and self.hp

是这个意思,我想在状态17号ID用这个效果,
当我调用   state?(17),这个编号就是我定义的这个。

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1.png
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-4-7 15:00:35 | 只看该作者
def 虚弱?
  return (self.hp > 0 and self.hp <= self.maxhp / 4)
end

点评

不是先定义好了,再判断,而是先判断,后附加啊  发表于 2020-4-7 22:13
我始终没绕过来  发表于 2020-4-7 22:11
你要关联的不是状态里面而是在符合虚弱时附加17号状态才对  发表于 2020-4-7 22:09
怎么才能加入17号状态里面,关联上,我看了一些资料都是把状态关联上特技。  发表于 2020-4-7 22:03
菜刀大大怎么都不上Q?  发表于 2020-4-7 15:04

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