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[已经解决] 【VA】如何用事件脚本直接在行走图组中切换角色的行走图ID

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-4-23 21:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
20星屑
编辑器里的【更改角色图像】指令,会显示出行走图组的文件名与编号。
那么Sansy就想,事件指令中的【脚本】是不是可以直接一条脚本,在同一个八套行走图组中,切换对应角色的行走图到某套对应编号的行走图呢?
拜托大佬告知一下QwQ:
切换队伍首位角色行走图至x号行走图;
切换对应ID事件行走图至x号行走图;
之类的……
拜托各位大大了w

最佳答案

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https://rpg.blue/thread-402395-1-1.html https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477863 set_graphic大法好 $game_actors[角色id].set_graphic(“行走文件”,"行走图引索","脸图文件","脸图引索") $game_player.refresh $game_map.events[事件id].set_graphic(“行走文件”,"行走图引索") $game_map.refresh

Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2020-4-24 14:43:04 | 只看该作者
chanszeman1018 发表于 2020-4-24 10:09
https://rpg.blue/thread-402395-1-1.html
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477863

请问只切换索引ID可以吗?
这个情况下不同角色所要指定的图像文件是不同的。
我现在的情况是,所有角色的动作在行走图组里的排列是一样的,只要切换索引ID就能换动作了。
像这样还要指定图像文件的话,那和编辑器指令没有什么大区别了
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-24 08:19:47 | 只看该作者
没有必要,这样增加了工作量

事件原版里面自带的更换图像已经足够了

点评

我做ARPG,能操作的角色多,用行走图切换来做人物动作,如果直接切换要指定角色和图像,还要做分支判断,行走图组排版相同,直接切换ID显然更方便  发表于 2020-4-24 14:38
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梦石
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发表于 2020-4-23 21:58:01 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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