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[业界新闻] 【蹭热度】新引擎RPG MAKER MZ - 新特性中文翻译

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2020-6-11 18:19:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在RPG Maker系列的悠久历史中,最受欢迎的产品一直是RPG Maker本身。我们现在决定在2020年夏季发布其最新版本RPG Maker MZ!
到目前为止,我们已经安装了新功能并增强了现有功能,这些功能已经在游戏创建过程中发挥了关键作用。由于这样的原因,RPG Maker变得比以往任何时候都更加强大!


●地图编辑器
使用RPG Maker的地图编辑器,你可以像绘制图片一样创建地图。
你可以使用此工具随附的地图图块素材来构建无数的城镇和地牢。


RPG Maker MZ具有更强大的地图编辑器功能,并拥有许多新资源。
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!


●角色生成
通过附带的素材,你可以在游戏中创造属于自己的角色。
除了现有素材外,你还可以使用此功能为角色生成无数种变化,包括改变颜色等。


RPG Maker MZ为你带来更强大的角色生成功能。
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!


●包含大量素材
从主要角色的素材,到用于地图创建的地图图块以及在角色生成过程中使用的素材,本软件应有尽有。


RPG Maker MZ拥有系列历史上最多的素材!
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!


●数据库
通过RPG Maker创建游戏时,数据库功能起着至关重要的作用。
使用数据库功能,你可以调整和测角色和敌人有关的游戏平衡。你还可以为职业,技能,物品和武器等领域进行详细的设置。


使用RPG Maker MZ,我们增强和扩展了数据库功能。
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!





●试玩
RPG Maker具有测试功能,可以在创建游戏时非常轻松地检查游戏的运行情况。
无需在每次测试时都将游戏部署到另一个平台。


●活动
在RPG Maker中,你可以使用事件功能来描绘人物的对话,在地图上的移动,宝箱的放置以及其他视觉效果。
你可以轻松设置经常使用的事件。你也可以复制它们并自由使用它们。
最令人惊讶的是,无需编程知识即可设置事件。
尝试通过结合提供的大量事件类型来制作特别有趣的游戏。


通过RPG Maker MZ,我们增强了事件功能。
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!


●动画
通过使用动画功能,你可以让战斗场景中增添光效和特效的效果。


在RPG Maker MZ中,我们改进了动画功能!
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!


●插件
如果某人对RPG Maker的现有功能所提供的需求超出了其需求,或者想要制作更高级的游戏,则可以使用插件功能来构建更具高度定制化的作品。


在RPG Maker MZ中,我们确实增强了插件功能。
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!


●玩游戏
RPG Maker MZ使用户更轻松地玩游戏!
我们将在未来几天揭示更多细节。准备好哇!



英文原文




准备好哇!


一些放出的图片




























Lv3.寻梦者

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发表于 2020-8-14 13:23:46 | 只看该作者
我最希望的是 图块不止ABCDE  再来10个吧
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-8-14 13:11:13 | 只看该作者
Mono_kyrin 发表于 2020-6-12 09:45
我不要求别的,反人类的动画编辑器能不能改改

附议                             
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-6-15 18:29:53 | 只看该作者
剑崎一真Blade 发表于 2020-6-15 08:12
等一下,图5的全部角色开头第一个字连起来就是“RPGMAKER”!

每一代都有这样的,比如这次的html

点评

ABCDEFGH-RUBYGOOD-ENTERBRAIN-HTML-RPGMAKER  发表于 2020-6-16 01:16
一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-15 18:17:34 | 只看该作者
你们先趟雷,我观望。   上次被 NVL 坑的太深, 伤心了。
从平淡走向更平淡。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-6-15 16:49:22 | 只看该作者
看34、35楼大佬的情报图还是有点新东西的,事件列表和四层地图超好评(真香),虽然原价买是不可能的了,就看大佬们的插件和素材能不能维持得了生活这样子。
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发表于 2020-6-15 09:46:19 | 只看该作者
就没一条写新功能的
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发表于 2020-6-15 08:12:06 | 只看该作者
jujuba02 发表于 2020-6-13 20:14
偷跑图2
链接imgur.com/a/TttjSM4

等一下,图5的全部角色开头第一个字连起来就是“RPGMAKER”!

点评

老哥那是图4...  发表于 2020-8-14 16:49
6666666  发表于 2020-6-15 12:08
好眼力!!  发表于 2020-6-15 08:36
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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发表于 2020-6-14 10:05:53 | 只看该作者
老玩家憑良心看吧....跟VA在使用上除了跨平台和不同的腳本語言... 有多大區別? INTEL 算硬體界的擠牙膏... 那這個團隊...
原本的MV看起來太過於宣傳製作手遊...對我這種傳統遊戲黨不是很接受...我就看新版的WINDOWS端執行檔這次會多大 以及是否繼續沿用原本的2D架構...都2020了說...
系統需求至少要 WIN8以上又是哪招...微軟是有給你甚麼好處?
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发表于 2020-6-14 10:05:14 | 只看该作者
4图层还差不多,终于不照顾连图层都不懂的人了,
不过如果图块总数量限制依然不如xp使用方便,需要进行大量场景优化,无法随便放很多原件,大场景要分区域画,我这超大地图成问题,另外图块大小48*48,32*32全推翻重画不现实,纯像素放大图就毁了。
战斗东动画编辑器也进步了?
推翻重做不现实,开新坑到是可以玩玩XD
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