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[已经解决] vxace的亿点问题

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发表于 2020-6-24 22:29:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Jerry_hhh 于 2020-6-27 12:19 编辑

1:怎么做推箱子
图:暂无
2:怎么做视角移动
3:怎么调整房间的亮度
图:



对了,还有这个
4:
选择到物品出现简介和点击物品和某些其他物品能触发事件
还请大佬相助

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 楼主| 发表于 2020-6-27 20:36:07 | 只看该作者
e...........
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发表于 2020-6-27 15:16:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-6-27 12:19:35 | 只看该作者
4:
选择到物品出现简介和点击物品和某些其他物品能触发事件
还请大佬相助
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 楼主| 发表于 2020-6-26 11:21:35 | 只看该作者
大家帮帮忙
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 楼主| 发表于 2020-6-26 11:18:12 | 只看该作者
还有问题哩
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开拓者

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发表于 2020-6-25 23:34:06 | 只看该作者

做推箱子不難,甚至有腳本可以處理,讓你跳過事件的繁複操作

不過最難的莫過於記得給玩家加上一個回復功能,不然箱子推到死路
然後發現忘記存檔,只能重來重玩
相信我,不少玩家會沒耐心的果斷不玩

所以最重要的東西一定要記得
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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 楼主| 发表于 2020-6-25 21:31:49 | 只看该作者
fux2 发表于 2020-6-25 07:35
事件指令都没看过直接做游戏并不推荐

谢谢。awa
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 楼主| 发表于 2020-6-25 21:31:18 | 只看该作者
MCCF 发表于 2020-6-25 09:46
推箱子只在R考场做过。如果没有特殊要求的话,直接用事件就能做吧,最多可能看起来动画不是那么美观(不过 ...

有教程吗
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

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发表于 2020-6-25 09:46:58 | 只看该作者
推箱子只在R考场做过。如果没有特殊要求的话,直接用事件就能做吧,最多可能看起来动画不是那么美观(不过也是可以调整的
基本思路就是在与人物接触的情况下,使用$game_map.passable?判断箱子能否移动,如果可以移动就将玩家设为可穿透,然后同时移动玩家和箱子。最后把玩家的穿透设置回来就行。
如果需要比较好的解法,可以去R考场看看各路大佬的做法,不过是XP(被打死
剩下两个就如楼上所述 直接一个事件指令解决了= =
祝好。
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