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[原创发布] 【MZ】传统塔防模式

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2021-2-5 11:02:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2024-10-19 15:43 编辑

    自从MZ出来之后,结合以往的经验,断断续续的把这个塔防模式给摸了出来。


    该塔防为传统塔防模式,放塔 + 打怪 。塔(角色)的各种属性为MZ默认属性,比如职业,装备,,什么的。
    技能效果也是MZ默认技能效果。 若需要拓展效果,MZ其他插件效果大部分也是有效的。


   〓 说明 〓

   1,塔防工程内的各专用 行走图 与 窗口UI ,皆为 未授权 素材,使用时请注意!

   2,专用窗口制作较为简单,皆为图片UI。可以依照UI尺寸制作自己喜欢的UI;或会代码的也可以更改UI。

   3,因需要对应的UI窗口图片与行走图,当前就只发工程链接,若有更新,会加上插件压缩包。
        下载了工程就可以只下载插件包更新,未下载工程的最好下载范例工程再下载插件包。

   4,由于MZ默认的粒子动画,短时间放太多特别吃效率,所以范例工程用的MV的图片动画。
        MZ使用MV图片动画方法:
        A:在MV上编辑好动画。
        B:将MV工程内的 animations 文件夹整个复制到MZ工程里。
        C:将MV工程内 data 文件夹里的 Animations.json 文件,复制并替换 MZ 工程的  Animations.json 文件。

   5,关于塔防的详细说明,请参照工程里插件 XdRs_CharacterAct 和 XdRs_TD_Resume 。


  〓 截图 〓

  


  〓 视频效果 〓

  https://www.bilibili.com/video/BV19t4y1B7Nb


  〓 工程链接 〓

链接: https://pan.baidu.com/s/1qn1n6_Qaz7klkKXeeLZIkg
提取码: jra6
  

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发表于 2024-10-8 17:22:21 | 只看该作者
大佬,链接挂了,现在才看到,求分享
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发表于 2024-9-20 15:36:27 | 只看该作者
大佬,链接到期了啊
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发表于 2024-7-24 22:46:51 | 只看该作者
太好的插件了 必须支持以下
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发表于 2023-9-21 21:02:21 | 只看该作者
我去!大佬!
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发表于 2023-8-17 13:27:14 | 只看该作者
太厉害了!
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发表于 2022-12-27 02:25:34 | 只看该作者
构思中的游戏里包含了塔防的元素。我对于插件了解甚少,已经开始着手试着用MZ自带的功能实现。然后就看到这个帖子,读了一下插件源代码。虽然我构思中的塔防跟传统的大不一样(我的是回合制对抗),这个插件大概不能直接用,但代码还是可以拿来当教科书学习。非常感谢作者和论坛让我开拓了视野。
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发表于 2022-12-24 00:23:12 | 只看该作者
这就是大佬吗
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发表于 2022-7-22 02:59:20 | 只看该作者
woc还能这么玩?之前我还听说有人用mv做横板动作游戏的
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发表于 2022-6-25 15:20:51 | 只看该作者
谢谢大佬!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-6-24 21:43:05 | 只看该作者
太牛了。。。{:4_113:}
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