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[有事请教] RMMZ 战斗中,获取当前行动者的代码是什么

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发表于 2021-4-22 22:20:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
100星屑
这个是rmxp的获取当前行动者
$scene.active_battler
$scene.active_battler.is_a?(Game_Actor)



不知道rmmz的这段代码是什么

Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2021-4-23 10:42:24 | 只看该作者
q3226257 发表于 2021-4-23 09:43
BattleManager._subject

判断当前行动者是 角色和敌人的怎么写呢
就像xp的这样
is_a?(Game_Actor)
is_a?(Game_Enemy)

点评

2L不就答了么...  发表于 2021-4-23 12:25
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发表于 2021-4-23 09:43:52 | 只看该作者
BattleManager._subject
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发表于 2021-4-22 22:20:31 | 只看该作者
mkl7788 发表于 2021-4-23 10:42
判断当前行动者是 角色和敌人的怎么写呢
就像xp的这样
is_a?(Game_Actor)

  1. (BattleManager._subject instanceof Game_Actor)
  2. (BattleManager._subject instanceof Game_Enemy)
复制代码
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