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[有事请教] 请教下第一人称视觉 敌方攻击动画无法显示的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-4-27 19:36:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题 在第一人称视觉战斗下

我方攻击敌方 是有战斗动画显示
而敌方攻击我方 并没有战斗动画显示 只有声音...

请教一下各位大佬 请问有什么办法 能够让敌方攻击时 我方立绘会显示被攻击的动画呢?
至于敌方在对自己使用回血技能时 能在敌方立绘上生成动画的

Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2021-4-28 17:35:09 | 只看该作者
蹲厕所的女孩 发表于 2021-4-28 10:18
我没记错的话原本的第一视角战斗好像敌人攻击就没有动画吧。

我现在做的也是这种类似视角的战斗,不过我们 ...

谢谢建议 现在被敌方攻击 有声音和抖动 就算用全屏招式也是没有动画来着
不过我也试试你说的用绑定公共事件来制造动画 十分感谢建议 谢谢啦
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-4-28 10:18:21 | 只看该作者
我没记错的话原本的第一视角战斗好像敌人攻击就没有动画吧。

我现在做的也是这种类似视角的战斗,不过我们的处理方法是用美术素材解决的,替换了原本的立绘变成受击的样子然后加了一个抖动的效果,如果想要使用原本的技能动画的话会有几个问题,一个是技能动画找不到目标位置,你必须通过技能绑定公共事件的方式来播放动画,第二个是很多单体目标的效果会和立绘的比例不搭,看着很别扭,所以综上也只能用全屏的动画才能解决上面两个问题。

如果硬是要的话就需要写插件实现了,就类似我们那种受击抖动的效果,在代码里是可以实现的。但我还是建议直接用素材处理会更好点。
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