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[已经解决] 请问如何给技能增添下面的效果

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发表于 2021-4-30 10:14:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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第一个是根据敌人血量来获得额外的效果,比如若对手满血则造成伤害翻倍,不是满血则削弱对手属性
第二个是免疫反弹debuff,对手技能概率无效

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第一个技能效果范例:Project1 使用方法:请搜索 "# 十万伏特" 代码注释:使用数据库81号技能,若目标生命已满则伤害乘2,若目标生命未满则附加17号状态 if @skill.id == 81 if target.maxhp != target.hp + target.damage target.add_state(17) else target.damage = target.damage * 2 end end [/pre] 第二个描述看不懂

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 楼主| 发表于 2021-4-30 21:01:09 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2021-4-30 10:14
第一个技能效果范例:Project1
使用方法:请搜索 "# 十万伏特"
代码注释:使用数据库81号技能,若目标生命 ...

亲问这个代码要放在哪呢

点评

你打开工程 这代码挺简单的 按照我的回复搜索 看一下就懂  发表于 2021-4-30 21:15
你打开工程 这代码挺简单的 按照我的回复搜索 看一下就懂  发表于 2021-4-30 21:14
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 楼主| 发表于 2021-4-30 14:18:02 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2021-4-30 13:11
第一个技能效果范例:Project1
使用方法:请搜索 "# 十万伏特"
代码注释:使用数据库81号技能,若目标生命 ...

第二个技能意思就是反弹所有异常效果能力下降,同时对手释放的技能概率失效
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发表于 2021-4-30 10:14:31 | 只看该作者
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2021-4-30 13:15 编辑

第一个技能效果范例:Project1
使用方法:请搜索 "# 十万伏特"
代码注释:使用数据库81号技能,若目标生命已满则伤害乘2,若目标生命未满则附加17号状态

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  1. if @skill.id == 81
  2.   if target.maxhp != target.hp + target.damage
  3.     target.add_state(17)
  4.   else
  5.     target.damage = target.damage * 2
  6.   end
  7. end

第二个描述看不懂

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