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[讨论] 你觉得RM制作人和正规程序员有什么区别

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-6-23 16:54:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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先明确一点
优秀的程序不是你能完成多难的项目,做东西多快。
而是能把项目整理的有条有理,单人能管理多少代码。

我认为 当今RM开发者 管理大量事件变量 物编和各式各样的插件与 编程  内核是一致的


总有外行说 RM不如U3D COCO 。
我只想说:搞笑 工具只是工具 给你一个笔 你也不是鲁迅
RM作为游戏引擎上手难度太低了,完全不用学编程语言。


而RM开发 各种插件的混乱 大部分开发者应该也有所体会。
使用别人的插件 受限于插件 受限与RM编辑器
插件为主的开发的根本问题就是  各插件作者写法不一,管理混乱。
动不动几个插件之间在给你来点什么连锁反应,直接脑溢血。


管理和统一是做项目的根本 并不是用野路子完成什么什么功能。
野路子没有错 野就一直野下去 野出一个标准,你就是对的。
如果自己做自己东西都没有统一标准,其实做了 但没有完全做。
全家活光光~

Lv3.寻梦者

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发表于 2021-6-24 22:21:12 | 只看该作者
做个比喻
只会RM(亚古兽(有一定能力))
会基于RM的编程(基本写法)(暴龙兽(有更多能力))
会不止于RM的编程(只会js)(机械暴龙兽(有点东西))
会不止于RM的js应用(战斗暴龙兽(无明显短板))
会不止于js(奥米茄兽(自行联想))

点评

丧尸暴龙兽呢?(  发表于 2021-6-24 22:24
<a herf="#">monster-phone:restart almost completed<a>
old way end new way start nothing care whenI fall in chair
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-6-24 21:01:31 | 只看该作者
作为一个不会美术、音乐的野路子程序员,用RM让我搞懂了不少素材使用协议,并习惯了记录下素材来源。

至于楼主提的区别,我想因该是RM制作者需要各种知识都掌握一些,而正规程序员则需要专精自己所选择的程序语言吧。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2021-6-24 09:37:00 | 只看该作者
89444640 发表于 2021-6-24 08:00
用RM的人,就真的可以不懂一丁点程序,但是也能做成一个比较好看的完整游戏,与正规程序员不是同一种生物。 ...

我想说的是什么呢,如果一个程序员写了100行代码,他可以清晰的想起每行代码的功能。 对应你做了1张地图 里面遇到什么史莱姆 史莱姆多少血 里面什么事件是怎么触发的 。

等到你做了50张 100张 你是不是能清晰记起什么开关对应控制什么,应该是不能。这时你可能有个表可以查。
脑袋是记不住的,如果这个表什么时候写错了,你可能就要从头查一遍游戏事件的逻辑。

点评

没改系统全是我一个人做的时候还真不用这个,靠记忆就足够了。但是自打有其他人参与以后就完全记不清了。  发表于 2021-6-24 10:48
程序 写框架也是一样的 ,这个表是必须要有的,这玩意都是套娃,管理表,管理管理表的表,管理管理管理表的表  发表于 2021-6-24 09:38
全家活光光~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-6-24 09:14:06 | 只看该作者
正规程序员就是那种可以制作出RM软件的人
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2021-6-24 09:11:39 | 只看该作者
89444640 发表于 2021-6-24 08:00
用RM的人,就真的可以不懂一丁点程序,但是也能做成一个比较好看的完整游戏,与正规程序员不是同一种生物。 ...

其实只是不懂程序语言。
码农一天码的代码和事件在逻辑上没啥区别。

点评

差别大概跟,照着图纸用现成木料和工具做轮子,与自己种棵树 冶金做斧锛凿,然后再去做出一个轮子一样吧?  发表于 2021-6-24 09:21
但是难度差太多了呀,正规程序员的逻辑系统是从软件(游戏本质也是软件)的底层功能写起来,RM则是在它允许的基础上继续完善和加需要的。  发表于 2021-6-24 09:19
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2021-6-24 08:58:41 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2021-6-23 18:12
项目管理……PM?

这不是只考虑打码的程序员的工作啊()

做框架还是码农
东西要做出来总有人要做实现环节。
框架好现实就方便,除非你框架方便到自动进行项目管理。
我自己体会来说 使用rm系列 项目管理还是占很大一部分的
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发表于 2021-6-24 08:00:04 | 只看该作者
用RM的人,就真的可以不懂一丁点程序,但是也能做成一个比较好看的完整游戏,与正规程序员不是同一种生物。
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2021-6-23 23:43:03 | 只看该作者
用 unity 其实也是各种插件的混乱

按国内的分工来说,RM 使用者对标的是游戏策划,因为程序员主要负责功能开发,
程序员负责的是游戏的流畅游戏能正常跑通游戏在ipone5678安卓6789小米2345XX模拟器XX电视盒子上能正常打开,
程序员提供给策划的是一套数据的编辑方式,这个编辑方式可以是填excel可以是填txt可以是一个可视化编辑器

程序员不负责填数值表不负责游戏体验的好坏
在新手村摆一个9滴血的boss还是90000000滴血的boss是策划的活




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Lv2.观梦者

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发表于 2021-6-23 23:28:47 | 只看该作者
从作者角度,都是搬砖调API,项目大了该出bug都少不了,有啥区别。
从玩家角度,对RM的游戏和Unity、虚幻的游戏会有不同的预期。关键是这个预期是否是想要的。
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此
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