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[有事请教] 要如何做一個升級道具.誰使用誰升等級呢?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-9-13 11:52:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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要如何做一個升級道具.誰使用誰升等級呢?

目前我看了一下只有
01.一般事件設定 全體升多少等級
02.一般事件設定 使用道具之後. 第幾個 ID的角色 可以升多少等級

但是都找不到 誰使用誰升級的設定...

請問要怎麼做呢? 腳本嗎?

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发表于 2021-9-13 15:17:45 | 只看该作者
公共事件就可以
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发表于 2021-9-13 13:51:31 | 只看该作者
◆变量操作:#0011 临时变量1 = $gameParty._targetActorId
◆增减经验值:{临时变量1}, + 500 (显示升级信息)

点评

正解!!!!!!!  发表于 2021-9-13 15:26
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-9-13 13:05:43 | 只看该作者
物品我方单体,然后,事件里的脚本包含target(具体代码。。。记不住)

点评

其实你用加状态判定状态的方法一个个判断也可以(狗头)  发表于 2021-9-13 13:27
腳本包含target的甚麼?...... 最重要的 >_< ....  发表于 2021-9-13 13:14
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-9-13 11:54:11 | 只看该作者
本帖最后由 RyanYe 于 2021-9-13 11:58 编辑

楼主的意思是,使用后,不弹出选择框,而是队伍的队长直接获得经验值吗?

楼主试试在物品里加入CE,CE里写入代码:$gameParty.leader().gainExp(1000)
如何?
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