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[有事请教] 怎样使受伤转变为回血?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-3-10 13:10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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有谁知道怎么使人物在受到某些类型攻击时,不受伤害并转为回复生命?

Lv5.捕梦者

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发表于 2022-3-10 22:27:53 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2022-3-10 22:41 编辑

簡單的就在傷害公式中作
ダメージ計算式の小ネタ
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=56&t=647
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2022-3-10 21:29:37 | 只看该作者
把傷害數值改為負數,轉為回復生命.
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-3-10 21:27:51 | 只看该作者
http://www.yanfly.moe/wiki/Eleme ... _Core_VisuStella_MZ
<Element Absorb: x>
<Element Absorb: x,x,x>

<Element Absorb: name>
<Element Absorb: name, name, name>

- Used for: Actor, Class, Weapon, Armor, Enemy, State Notetags
- Gives the unit the ability to absorb damage from element.
- Replace 'x' with the ID of the element from Database > Types.
- For 'name' notetag variant, replace 'name' with the element's name.
  Remove any \I[x] in the 'name' replacement.
- Insert multiples of this notetag to allow unit to absorb more elements.
- Absorption is calculated after all other element rates have been made.

也有其它类似插件 可以自己去热帖里搜下
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