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[已经解决] 请问如何离一个事件很远的时候保持该事件的自主移动?

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发表于 2022-3-12 06:36:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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换句话说就是取消某个事件对自主移动的优化。

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发表于 2022-5-17 23:20:45 | 只看该作者
shencao 发表于 2022-3-14 01:12
这个我知道(举手)
事件全地图自主移动 https://rpg.blue/thread-375564-1-1.html
不过确实不要弄太多这种 ...

谢谢大佬!这个脚本是放在plugins里面么

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这儿是va区, 麻烦请先弄懂你是在用的哪一版rm  发表于 2022-5-17 23:24
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发表于 2022-3-14 01:12:11 | 只看该作者
这个我知道(举手)
事件全地图自主移动 https://rpg.blue/thread-375564-1-1.html
不过确实不要弄太多这种全地图自主移动,会变卡(doge

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太暖心了 (笔芯)  发表于 2022-4-2 15:22

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发表于 2022-3-12 07:50:37 | 只看该作者
相关代码在class Game_Event的def update_self_movement及def near_the_screen?(dx = 12, dy = 8)
个人不建议作出修改, 因为有可能引致卡顿

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