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[已经解决] 关于复活甲制作

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-3-16 09:35:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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比如说一次性装备 死亡后 无法在使用 能提供一次复活机会

Lv2.观梦者

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发表于 2022-4-8 10:47:46 | 只看该作者
本帖最后由 黑夜守望者 于 2022-4-8 10:48 编辑

在Game_Battler 3第83行下面加上
  1. if self.hp == 0 && self.is_a?(Game_Actor) &&self.armor3_id == 13
  2.         self.hp +=200
  3.         self.equip(3,0)
  4.       end
复制代码

13号就是复活甲的id
200是复活后加的血量。
这个是普通攻击效果,技能同样位置加上这段就行。
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2022-3-19 20:56:32 | 只看该作者

你每个怪物的事件里面都贴了一遍?

点评

都贴一遍也不难 一般也就复制粘贴个一百次吧 有的敌人少的 50次也差不多了 就是宝可梦这种也就复制粘贴个一千次吧  发表于 2022-3-19 23:37
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2022-3-17 16:30:47 | 只看该作者
自己解决了

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应该可行  发表于 2022-3-17 19:24

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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2022-3-16 11:33:49 | 只看该作者
可以参考我签名里的《战斗调用公共事件》,在行动后判断某个角色是否在目标中且死亡且装备复活甲,然后执行复活和更换装备的事件即可
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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