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9楼
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楼主 |
发表于 2022-5-16 20:44:53
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只看该作者
主要是想设计一个功能,命中值 ( 攻方的agi + 武器的补正值 ) - 回避值 (守方的agi + 防具的补正值 )
这两个值是显示在情报面版上,个人能力和装备补正是相加的关系,而非相乘。
在 param(n) / xparam(n) / param(n) 这三个能力块中,只有 param(n) 是相加计算的。
所以想把 命中值 和 回避值 放入 param(n) 数组中。
脚本库中 Game_BattlerBase => @params = [0] *8 改成 @params = [0] * 11 没有问题。
而在预制帮助脚本中 class RPG::EquipItem 的 @params = [0] *8 改成 @params = [0] * 11 始终无果。 |
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