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[已经解决] 窗口文字颜色区分

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-5-20 00:20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黑米馒头 于 2022-5-20 00:24 编辑

我想把帮助窗口里面文字的颜色区分开来,

@help_window.set_text("\c[2] " +@active_battler.name + "\c[0] " +"使用了" + @skill.name, 1)

我看在事件里好像是。
\c[2]今天\c[0]天气不错

这样设置可以改变颜色,但是脚本里咋没有效果

Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2022-5-22 14:29:58 | 只看该作者
看这个帖子的10楼:https://rpg.blue/thread-484741-1-1.html

建议仔细读一读Sailcat的SEP系列,你的很多问题都可以找到一条龙解决方案

点评

好的 感谢  发表于 2022-5-22 20:54
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2022-5-20 22:15:19 | 只看该作者
黑米馒头 发表于 2022-5-20 17:56
我看了好像没找到,那意思在help里不能改颜色了吗

参考Window_Message的refresh方法修改Window_Help的set_text方法,或单独写个方法
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 楼主| 发表于 2022-5-20 17:56:35 | 只看该作者
我看了好像没找到,那意思在help里不能改颜色了吗
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发表于 2022-5-20 10:41:47 | 只看该作者
Window_Help的set_text方法里是直接draw_text,不会处理转义字符
事件里的窗口是Window_Message,refresh方法输出文字,在refresh方法里有对转义字符的处理

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