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[原创发布] 《Falls Dilemma》一款RPG版自走棋的游戏

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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-6-1 17:54:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:0.01
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:8 小时
下载地址:

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大家好,我是墨子,今天主要为了多次想放弃这份热爱,放弃rpgmaker,心里想对一些入坑的萌新,和不会代码在自我琢磨的小伙伴们说一些自己玩了这么多年RM的心里话。
自己的这个游戏想法是在两年前有的,但由于现实的一些工作交际等因素一直没办法定下心来去做一款自己的游戏,不过自己又真的很喜欢游戏,我知道很多人可能跟我一样,一直想做却因为仅仅是爱好被现实耽搁了,而最终没有完成属于自己的一份游戏,甚至放弃了rpgmaker。我也想鼓励那些新人朋友,不会代码也可以制作出不错的游戏,并且画面上也能跳出像素风,如今的rm是能够靠着大佬们的公开插件和内置事件去完成以前觉得不会代码做不出来的功能,玩了数年的RM,犹如高中三年,真的不想最后放弃高考,所以热爱游戏,热爱RM的朋友们,希望大家都能做出一份自己满意的游戏再退场。
再回到游戏正题上,大家立项可以简单点,或许很多新人都在一开始想做一个世界观庞大的游戏,但是咱们可以试着先去完成和丰富一个小章节为主,这样会更有动力去制作,本人也是开始想做一个mmorpg类型的大世界观游戏,可是发现这样的下场是连0.001的内容都完不成,自己的付出几乎得不到回应,很容易丧失制作下去的动力。

目前在制作的这款游戏为过关类的半养成游戏,核心的玩法是以自走棋类为主,角色之间有羁绊效果,角色获取也是通过刷新招募,emm...可以想象成是自走棋+植物大战僵尸。
世界观为不详陨石降临整个大陆,整个世界被暗黑生物侵蚀,为有你所在的城镇没有被侵蚀,你需要召集传说中的英雄来守护这座最后的净土。

游戏目前完成了招募系统和角色构建,以及整体的游戏构思,努力在一个半月后出试玩版本。

游戏展示:https://www.bilibili.com/video/BV1oW4y1k7J3?spm_id_from=333.999.0.0

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