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本帖最后由 alexncf125 于 2022-8-5 21:15 编辑
Game_BattlerBase是一个父类...
return false if $game_party.members.any? {|actor| actor.state?(26)}中,
actor是Game_Actor的实例, 而Game_Actor是Game_BattlerBase的子类(Game_Battler)的子类...
所以 实例actor 可以调用其父类的父类的state?方法
而且很明显, 用Game_BattlerBase.state?没有指明是在判定谁的状态 |
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