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标题: 取2号地图1号事件脚本这么写 [打印本页]

作者: 金芒芒    时间: 2022-11-2 10:49
标题: 取2号地图1号事件脚本这么写
$game_map.events[1].moving? == false   想改成2号地图1号事件
作者: soulsaga    时间: 2022-11-2 16:20
传送到2号地图取了事件再传回来
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-2 17:11
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-2 17:19 编辑
soulsaga 发表于 2022-11-2 16:20
传送到2号地图取了事件再传回来


我是要2号地图1号事件跟随我到其他地图
链接: https://pan.baidu.com/s/1IRJxIPbFMqb-tnyoNPan4A?pwd=5czx 提取码: 5czx 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
作者: saterick    时间: 2022-11-2 17:18
为啥不直接用公共事件?
作者: 金芒芒    时间: 2022-11-2 17:46
saterick 发表于 2022-11-2 17:18
为啥不直接用公共事件?

弄了很久了没找到方法

作者: soulsaga    时间: 2022-11-2 18:30
本帖最后由 soulsaga 于 2022-11-2 19:01 编辑

moving? == false
写这个做啥

RUBY 代码复制
  1. @map = load_data("Data/Map002.rxdata")
  2. p @map.events[1].id

作者: 金芒芒    时间: 2022-11-2 20:39
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-2 20:44 编辑
soulsaga 发表于 2022-11-2 18:30
moving? == false
写这个做啥


还是过不了地图 ,不教胡马度阴山
这些紫色小妹妹就是2号地图上面的事件
也代表着主角的HP值

事件.png (85.46 KB, 下载次数: 26)

事件.png





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