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本帖最后由 indio 于 2023-1-15 23:03 编辑
想起了以前玩DQ10的时候总结出了一个规律:在某个事件里,如果和剧情关联很大的NPC并不存在于地图上,那么在这个事件的最后,这个NPC很可能要么死了要么离开了这片地区
当时在想这是不是因为DQ10是网游,所以对SE来说,没法像单机游戏那样在经历了某个事件后直接在地图上添加NPC
结果有一次事件是结束后NPC出现在了地图上,但是地图已经不是原来那个了,整个都已经被替换掉了,没有经历过那个事件的玩家是没有办法到达那个地图的(我和朋友进度不一样,但约定了那个村子当传送点的时候互相看不到对方)
所以看到这个问题的时候脑子里出来的第一个反应是:……传送到新的已经建好了房屋的地图试试?
虽然在MZ里实际操作了一下发现,如果地图小的话还好,如果是已经做好了很多事件的大地图的话实现起来太困难了orz
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回帖完了后发现楼上的点评里已经有大大给出了插件了,十分感谢!!! |
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