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本帖最后由 玻璃柿子 于 2023-4-13 07:45 编辑
有不少网友给了建议,都很好。
但是有一点要说明一下,这次魔改的对象是rmxp编辑器本身,而不是引擎。另外,修改原则是兼容性第一,升级第二,扩展第三。
所以,有一些方向暂时不会考虑。如,支持多图层,多事件曾gh,双全景图等。因为改动这些,除了改编辑器本身之外,脚本也会改,脚本如果改动,会造成之前做的游戏,没法在魔改版本上打开编辑。
另外,需改改动引擎的,暂时也不考虑。诸如改游戏分辨率,使其支持显卡等。因为我们论坛有足够优秀的非官方运行时(20210725),可以直接点进去找到满足自己需求的版本。
最后,我排版较差,也感谢【纯属小虫】的建议,新开一楼,以日志和分割线的方式,把主要内容全部写在一楼。
下面是关于rmxp编辑器的魔改计划,还是希望大家能多提点建议,让我们的rmxp编辑器能变得更好用:
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开发日志:
RPGXP开发日志(1)
RPGXP开发日志(2)
RPGXP开发日志(3)
RPGXP开发日志(4)
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事件编辑器添加折叠功能,使得条件分支和循环这样的事件块可以折叠和展开
添加事件搜索功能,可以根据某个变量,开关,物品搜索所有与之相关的事件,并直接定位到其所在的公共事件,或者地图的位置
添加地图搜索功能,根据地图名称,地图id,变量,开关,物品,战斗处理等条件,搜索与之相关的地图
添加全景图的预览功能
添加事件路线编辑中,手动划路线的功能
添加鼠标移动到地图事件上面,会自动出现一个简介窗口功能
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新版本更新:
2023年4月1日更新,添加了插件功能,用户可以通过插件定制rmxp的界面
2023年4月10日更新,修改了一些数值上限,武器,防具,敌人的战斗力都可以突破999上限,最高可达9999
2023年4月13日更新,数据库元素个数可以突破999上限,修改了找不到washduck.rb文件就不能启动的问题,将破限的接口封装成ruby,可以让用户自己修改
链接:https://pan.baidu.com/s/1jhNk3wMwA9qUryQzWBOmTA
提取码:smhw
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