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本帖最后由 play337 于 2023-9-7 23:27 编辑
预载的插件.各位大佬都用哪一个?
制作的游戏中有很多图象,我想在游戏开始时预加载整个图片文档夹(无需自己注册每个图象)。这是为了避免更改图象时的“闪铄”/滞后。
01.SRD预加载器核心完全符合我的要求,但后来我读到很多人说它会导致内存泄漏,
并且已经很长时间没有更新了。所以现在我对使用它有点担心。
02.尝试了Preload_Manager,但启动时出现此错误:
无法加载 TDDP.PreloadManager 索引文档。”
03.尝试过Aetherflow 预加载器,但要么它不起作用(对我来说),要么你必须单独添加每个图象?
04.尝试过Galvs Image Cache,但它的设计目的不是加载整个文档夹,而是加载单个图象。
还是有没有其他更好用的呢?
因为觉得都不是很好.... |
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