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[随意闲聊] 越深入RM越不想开发游戏

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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-10-22 02:14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 RPG筱咲工作室 于 2023-10-22 02:15 编辑

记得很清楚,初次接触RM是新奇的,是充满新鲜感的,感觉千里之行始于足下,没想到RPG游戏可以如此"简单"的被制作出来,那个时候连变量开关都了解的不是很清楚就跌跌撞撞的开始上路,做出来了一个自己都不知道是什么的一个一个黑历史,但制作过程无疑是快乐的。
后来知道了插件,看到了革命性的MZ,MV3D化插件和眼花缭乱的MOG系列插件,顿时感到前所未有的革命性的突破,没想到RPG还可以有这么多变化与玩法。于是又开始跌跌撞撞的上路,又开发了一个一言难尽的黑历史。
如今的我沉沦于生活,人工智能如龙似虎,游戏圈里暗流涌动,我的Steam开发者账号还在躺尸,我的工程不知不觉已经很久没有打开了,新的RPG游戏又发布了,剧情还没推完,生活又是事事不易,打完游戏已经是凌晨了,课也是完全没听,带专狗啊。

现在我觉得,比起做游戏,这个世界最享受的应该是玩游戏。因为做游戏真的太**的残酷了
为什么P1论坛不能改名!

Lv3.寻梦者

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发表于 2024-1-4 11:26:38 | 只看该作者
本帖最后由 YENIAC 于 2024-1-4 11:31 编辑

这个的话,如果RPG筱咲工作室以现有能力做不出游戏,
现在的目标应该是放在工作赚钱,攒钱请人:美术、音乐、程序、编剧
进行极短、短篇试水。

中短篇以上,如果不能短时间内迅速完成成品,过一段时间后也会因为越深入越做不下去。
咱们也一样都是奔着梦想制作游戏,然而,制作游戏的枯燥度可以说超乎想象。
没有毅力的像素画师很难一直做到底。

在约稿界,画师制作立绘、素材成品拉战线过长,已经出现做不动了
一万元的预算,还是全额付款的,按照规定时间:半年左右全部交付成品,却接近了四个月做不动了,最后妥协取消制作时间限制
这么麻烦呢。


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Lv3.寻梦者

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发表于 2024-1-3 16:14:24 | 只看该作者
忙于生活 然后又网上 PVP 一会 然后又该睡觉了 实在是 没有时间做游戏

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这简直是我!  发表于 2024-1-6 03:09

嘿。嘿。嘿
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-12-28 08:01:20 | 只看该作者
本帖最后由 y967 于 2023-12-29 16:25 编辑

想做就做,不想做就不做,无拘无束
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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 楼主| 发表于 2023-12-26 17:15:41 | 只看该作者
清澈淌漾 发表于 2023-12-13 21:54
还是看有没有表达欲,传达的东西。
有的话载体不是关键。
墙里现在各行业不景气  艺术基本没有要传达的东西 ...

有道理,最近看到不少思路清奇的游戏。即使用着mv的免费素材但靠着不错的搞笑剧情迎来了好反响,而那些免费素材不仅没有拉低游戏质量反而极大增加了剧情好笑度
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发表于 2023-12-13 21:54:36 | 只看该作者
还是看有没有表达欲,传达的东西。
有的话载体不是关键。
墙里现在各行业不景气  艺术基本没有要传达的东西,大部分是无效的噪音
做的是死物,当然做不做都行
建议先找到必须做下去的意义吧,如果没有的话就别做了
全家活光光~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-12-13 20:07:26 | 只看该作者
长庚启明 发表于 2023-12-13 12:01
我还是想进游戏行业的,结果和其它行业一样也越来越卷。不过试着做一些20分钟流程的短篇或许会好一些 ...

  
  行业卷不卷,可能跟大经济环境有关吧!?
  人们日益增长的物质文化水平的需求,和那啥之间的矛盾若是降低了,应该会改善这种情况吧...

  
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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发表于 2023-12-13 17:01:45 | 只看该作者
我还是想进游戏行业的,结果和其它行业一样也越来越卷。不过试着做一些20分钟流程的短篇或许会好一些
克苏鲁背景(借用)游戏制作中
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-11-8 18:47:13 | 只看该作者
世界上至少有一个人,在等待着你的作品
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发表于 2023-11-3 01:17:18 | 只看该作者
同感啊,现在没最早了解rpgmaker时那种热情了
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