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发表于 2023-10-26 17:02:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2023-10-28 14:41 编辑

    text = @attacker.get_battle_effective.to_s
    self.contents.draw_text(10, 335, self.width, 12, "战斗力: "+text, 0)
    text = @defender.get_battle_effective.to_s
    self.contents.draw_text(330, 335, self.width, 12, "战斗力: "+text, 0)

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 楼主| 发表于 2023-10-28 14:40:46 | 只看该作者
ppspssss 发表于 2023-10-26 20:23
参考了别的游戏 ,在初始化initialize的地方 初始,然后新增一个sprite bitmap位图 , 在刷新的地方也要弄 ...

谢谢大神已经完成
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发表于 2023-10-26 20:23:07 | 只看该作者

参考了别的游戏 ,在初始化initialize的地方 初始,然后新增一个sprite bitmap位图 , 在刷新的地方也要弄一个, 图像的话是麻烦, 文字比较简单些self.contents.draw_text就行,
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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