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[已经解决] 关于时间系统【已解决】

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发表于 2023-10-29 11:09:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 间桐樱 于 2023-10-30 11:37 编辑

  def playtime_s
    hour = playtime / 60 / 60
    min = playtime / 60 % 60
    sec = playtime % 60
    sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
  end
请教一下怎么在秒分时的基础上增加天和年?我自己尝试了一下,结果进制搞不定

屏幕截图2023.10.29_11.06.53.png (62.09 KB, 下载次数: 16)

屏幕截图2023.10.29_11.06.53.png

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 楼主| 发表于 2023-10-30 11:20:59 | 只看该作者
srwjrevenger 发表于 2023-10-29 20:36
本帖最后由 srwjrevenger 于 2023-10-30 10:46 编辑
class Game_System
  def playtime_s  

我把+1都删了,因为不涉及几月几日和星期,暂没发现有bug
ps:自娱自乐的游戏主角是猫猫,时间主要是给猫猫做年龄用

点评

感谢大佬帮忙啦~  发表于 2023-10-30 11:37
ok~  发表于 2023-10-30 11:30
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 楼主| 发表于 2023-10-29 21:47:12 | 只看该作者
本帖最后由 间桐樱 于 2023-10-30 08:36 编辑
srwjrevenger 发表于 2023-10-29 20:36
class Game_System
  def playtime_s  
     year=playtime  / 60 / 60 / 24 / 365 % 1000 +1


问题出在+1上,一开始眼瞎没看全,感谢大佬的脚本

点评

感谢提醒  发表于 2023-10-30 11:18
2楼有变,避免系统没通知,提醒一下  发表于 2023-10-30 10:50
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 楼主| 发表于 2023-10-29 21:42:25 | 只看该作者
srwjrevenger 发表于 2023-10-29 20:36
class Game_System
  def playtime_s  
     year=playtime  / 60 / 60 / 24 / 365 % 1000 +1

emmmm......有bug,时间比设定多了一倍还多
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-10-29 20:36:34 | 只看该作者
本帖最后由 srwjrevenger 于 2023-10-30 10:46 编辑
class Game_System
  def playtime_s  
     year=playtime  / 60 / 60 / 24 / 365 % 1000 +1
      day=playtime  / 60 / 60 / 24 % 365 +1   
    hour =playtime  / 60 / 60 % 24 +1
    min = playtime  / 60 % 60
    sec = playtime  % 60
    sprintf("%02d:%02d:%02d:%02d:%02d", year,day,hour, min, sec)
  end
end

年是1000一循环
年,日,小时是从1开始计算,不想的话就把 +1 去掉

应该没有bug吧... ...emmm



果然不要插旗呀~~~
小时那里不能+1,最近经常失眠看到12:xx什么的,就以为24小时的得+1,但是那样下限就是1开始了... ...

不过其它的+1这个还是得看情况,
毕竟 0月0日,星期0,一年最后一个月是11什么的就滑稽了

应该有bug吧... ...emmm(←反向立旗)



















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