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[有事请教] Data

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2023-11-8 15:45:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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哪位大神告之,Data文件是怎样产生的,怎样从文件名判断其作用,谢谢!

点评

文件是默认的,读取数据用load_data("文件名")  发表于 2023-11-8 21:03

Lv2.观梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2023-11-14 16:16:38 | 只看该作者
谢谢!!!
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-11-10 10:48:53 | 只看该作者
此回答由AI生成,仅供参考
在RPG Maker XP中,Data文件是由游戏开发人员手动创建和编辑的,包含游戏中各种元素的数据。Data文件的具体作用取决于其文件名以及其中包含的数据内容。

一些常见的Data文件及其作用如下:

- Actors.rxdata:定义游戏中的角色属性和技能。
- Classes.rxdata:定义游戏中的职业及其属性。
- Skills.rxdata:定义游戏中的技能及其效果。
- Items.rxdata:定义游戏中的物品及其效果。
- Weapons.rxdata:定义游戏中的武器及其属性。
- Armors.rxdata:定义游戏中的防具及其属性。
- Enemies.rxdata:定义游戏中的敌人及其属性。
- Troops.rxdata:定义游戏中的敌人组合。
- States.rxdata:定义游戏中的状态及其效果。
- Tilesets.rxdata:定义游戏中的地图块集。

可以根据Data文件名中的单词来推测其作用。例如,以“Actor”开头的文件应该是与角色相关的,以“Enemy”开头的文件应该是与敌人相关的,以“Tileset”结尾的文件应该是与地图块集相关的,以此类推。

总之,Data文件是游戏开发人员用来定义游戏中各种元素的数据文件,可以根据文件名和内容来确定其作用和用途。
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