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[有事请教] [以解决]开关控制常量的开和关

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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-8-8 13:25:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2024-8-8 18:20 编辑

@explosion_s =      Figter_data::EXPLOSION_SETTINGS[data_id]
EXPLOSION_SETTINGS[data_id] = [20,35,true] 我想改成如果18号开关开的时候EXPLOSION_SETTINGS[data_id] = [20,35,true]
格式要跟这段语句一样ATK_CODE[data_id] = "@target.add_state(4) if rand(2) == 0;"这么改

修改的结果是EXPLOSION_SETTINGS[data_id] ="@explosion_s =[20,35,true] if $game_switches[18] == true;"只是脚本的语法不知道这么写开关控制不住技能

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 楼主| 发表于 2024-8-8 18:19:15 | 只看该作者
真·可乐 发表于 2024-8-8 17:50
常量通常被定义为一旦被赋予值之后,在程序的整个生命周期内都不能被改变的量;故常量是不能动态变化的。建 ...

常量=定义找到了谢谢
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发表于 2024-8-8 17:50:37 | 只看该作者
常量通常被定义为一旦被赋予值之后,在程序的整个生命周期内都不能被改变的量;故常量是不能动态变化的。建议修改脚本逻辑以达到你想要的效果。
BUG反馈请加QQ 529283039
水友群 917854767

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