设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 196|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 请教一下类女神转生/异闻录的战斗及切换装备系统实现

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
170
在线时间
19 小时
注册时间
2022-3-10
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-9-2 22:22:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
不好意思请教一下各位
新人刚吃完了B站上的教学包

但要在自己的游戏里实现一些想法时还是卡关了
上来求助一下各位大佬


大概解释一下游戏系统
主角跟敌人都有类似女神转生/异闻录那样分开的抗性系统,不存在属性互克

然后主角的技能跟抗性取决于主角装备的「面具」
也因为这样,主角需要能够在战斗中因应状况切换面具,且不能消耗行动回合必须随按随切
这方面我是使用半官方插件ChangeEquipOnBattleMZ.js
但是这个插件是直接把装备栏位全部Call出来
我希望他只显示我指定的装备类别(面具),并也只能在战斗中更换该类别装备
这个我真的不知道该怎么改才好



再来就是前面提到的抗性系统
我知道内建就有属性弱点,但离我想要的系统还是有段差距
而且好像弄不出像女神转生/异闻录那样的属性无效/吸收/反射

而追加攻击的部分,目前是想打算另外拉一个晕眩条,
主角或敌人被攻击到弱点时会累积昏眩值,晕眩条满了会强制晕眩(倒地)一回合

属性无效会倒扣晕眩值
属性吸收除了倒扣晕换值外还会吸收伤害回血
属性反射会反射该属性伤害

抗性这边摸很久都没找到符合理想要求的插件或用法



我知道这些问题在大佬们眼中可能菜得一逼
但我真的摸不着头绪啊,文章找了老半天也不懂该怎么弄出来
求求各位相助了

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7217
在线时间
1322 小时
注册时间
2018-9-29
帖子
507
2
发表于 2024-9-3 06:49:35 | 只看该作者
你是不是在DC群問過類似的問題?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 19:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表