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[有事请教] 有大佬知道这种巨大化人物行走图是什么插件搞得吗

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Lv2.观梦者

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发表于 2024-10-3 22:31:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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求助有大佬知道这种巨大化人物行走图是什么插件搞得吗

无标题.png (1.42 MB, 下载次数: 25)

这种巨大化的人物行走图

这种巨大化的人物行走图

Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2024-10-13 00:12:43 | 只看该作者
play337 发表于 2024-10-4 11:01
我是用这个 超级好用的.....

如果无法看...你可以去下载 drill 大大的项目 插件里面也有

ok我去试试谢谢大佬
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发表于 2024-10-4 11:01:09 | 只看该作者
我是用这个 超级好用的.....

如果无法看...你可以去下载 drill 大大的项目 插件里面也有
============================================================
https://plugin.fungamemake.com/archives/19239

MOG_CharacterMotion.js
シェア用テキスト:
▼MOG Character Motion(Moghunter様作) - MOG_CharacterMotion.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19239
マップ画面でプレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加
ふりがな:きゃらくたーもーしょん

機能概要: マップ画面でプレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加

利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/

作者:Moghunter

作者サイト:https://x.com/moghunter1

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/2945

ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/

ファイル名:MOG_CharacterMotion.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
* @plugindesc (v1.3) プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。
* @author Moghunter
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://munokura.tk/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* +++ MOG - Character Motion (v1.3) +++
* By Moghunter
* https://atelierrgss.wordpress.com/
* ===========================================================================
* プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。
* ===========================================================================
* 使用方法
* ===========================================================================
* イベントへの効果を有効にするには、下記をイベント内容に注釈で入れます。
* イベント内容を自動実行しなくても反映されます。
*
* Breath Mode : X
*           *(1..3)
*
* Float Mode
*
* Swing Mode
*
* Ghost Mode : X
*            *(1..2)
*
* ===========================================================================
* プラグインコマンド
* ===========================================================================
* 以下のコマンドを使用して、プレイヤー画像へのエフェクトを有効にします。
* IDを0に設定すると、メインプレーヤーでエフェクトが有効になります。
* 注 - IDはアクターではなく、キャラクターIDに基づいています。
* 隊列歩行がONの場合、先頭が0で、1,2,3と後ろに続きます。
*
* breath_mode_follower_id : ID : EFFECT       (1..3)
* ghost_mode_follower_id : ID : EFFECT        (1..2)
* float_mode_follower_id : ID
* swing_mode_follower_id : ID
* shake_effects_follower_id : ID : DURATION
* collapse_effect_follower_id : ID : EFFECT     (1..3)
* rotation_follower_id : ID : ROTATION_VALUE
* zoom_follower_id : ID : ZOOM_VALUE
* clear_effects_follower_id : ID
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 楼主| 发表于 2024-10-4 08:22:57 | 只看该作者
雷影 发表于 2024-10-4 01:35
单独画一个人物的大型行走图,文件名前加上!号就好了,比如 “!主角.png”

知道了谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2024-10-4 08:21:56 | 只看该作者
Fan723 发表于 2024-10-3 22:55
行走图你画得大它显示的就自然大,规格只限制行列数不限制像素大小,不用插件。 ...

好的谢谢大佬
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发表于 2024-10-4 01:35:09 | 只看该作者
单独画一个人物的大型行走图,文件名前加上!号就好了,比如 “!主角.png”
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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-10-3 22:55:26 | 只看该作者
行走图你画得大它显示的就自然大,规格只限制行列数不限制像素大小,不用插件。
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