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[交流讨论] mv主菜单状态界面 显示 暴击伤害、元素增伤 的方法

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发表于 2024-10-28 12:16:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kissice 于 2024-11-27 21:12 编辑

1、主菜单的【状态】界面显示暴击伤害,需要【yep身份状态插件】+【yep暴击控制】+【yep伤害核心(插件库里必须放在这两个插件前面)】

2、yep身份状态。我已经修改了默认暴击,他现在默认显示150%爆伤。需要请自己进 YEP_StatusMenuCore.js 。
将【this.drawAttributeRate(1.5 + actor.criticalMultiplierBonus(), dx, dy, dw);】中的1.5修改。
(别跟我说你怎么查找都不会)

3、暴击控制插件默认为3.0爆伤,需要的自己改,一定要和身份状态插件的配置数值一样(我改成了1.5)。
星穹铁道、英雄联盟这些网游标配都是150%爆伤。

4、值得一提的是,【gt信息窗口】有yep扩展插件。你使用暴击控制插件获得的暴击率 如备注:<Critical Multiplier: +100%>使装备获得+100%暴击伤害。
只要你的gt装了yep扩展,便可显示此备注效果。同理,元素伤害加成也可以显示。

5、本方法是基于熊天豪大哥的实现的,原帖地址:https://rpg.blue/thread-486198-1-1.html


6、2024/10/28 14:55更新:新增显示元素增伤
使用方法:
在YEP_StatusMenuCore.js的元素中写入对应元素id+100。就是对应的元素伤害增加显示。如:1号为火属性,写入101就是火增伤,而原1号是火承伤。
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组图打开中,请稍候......

状态界面显示爆伤、元素增伤.7z

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发表于 2024-10-29 07:02:14 | 只看该作者
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qq1217066367 发表于 2024-10-28 12:46
我直接把幸运改成暴击伤害了

我把魔法闪避当暴伤(汗),加暴伤多少,手动改— —
万丈天光被她化作点点辉芒,温柔地照亮人们的愿望。
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发表于 2024-10-28 18:42:28 | 只看该作者
Thank you for sharing!
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发表于 2024-10-28 17:28:38 | 只看该作者
非常感谢, 一开始使用<Element Magnify x: +y%>不能正常显示,后面改成 <Element Amplify x: +y%>就正常显示了
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 楼主| 发表于 2024-10-28 13:11:02 | 只看该作者
qq1217066367 发表于 2024-10-28 12:46
我直接把幸运改成暴击伤害了

yep的暴击控制只是能让暴击时的伤害受幸运加成,并不是真正的暴击伤害。因为没啥用所以我删掉了
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发表于 2024-10-28 12:46:45 | 只看该作者
我直接把幸运改成暴击伤害了
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