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[有事请教] 请问有没有那种角色走过让花花草草轻微摇晃的办法

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 昨天 13:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
50星屑
如题,想做一个精细一点的休闲游戏,让角色走过时碰到花花草草轻微摇晃一下,有没有事件或插件能实现这一效果呀?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 昨天 23:12 | 只看该作者
看你的花花草草是怎么实现的了。如果是事件做个接触触发然后播放一段动画就行了。
如果是图块那就复杂一些,总之最麻烦的是怎么做这个动画,而不是实现起来有多难。
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Lv1.梦旅人

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发表于 昨天 22:26 | 只看该作者
能不能让一个图块一直出现在角色脚下,就好像踩过的地块变形一样
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发表于 昨天 20:34 | 只看该作者
说起啦,好像看到过草木晃动的插件,不过哪个是整体的草木都在动!像风吹哪样,不知能不能参考
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Lv4.逐梦者

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发表于 昨天 20:27 | 只看该作者
HM495 发表于 2024-11-6 15:18
脚印类插件 印象中galv的插件好像有
跟踩到水塘泛起涟漪一个原理 当踩到特定图块时临时copy一个预设的行走 ...

还是有区别的!花草平时不运动,走过去的时候才会动!
之前也考虑了一下用脚印功能去实现!可是感觉还是有差异!脚印出现到消失都不影响本身的地板图块!
除非有临时替换地板图块的插件!比如人物走到草地图块时,临时替换成晃动的动画图块的草地,3秒后在自动换回来固定的草地图块,可能还需要多图层插件来搭配,把草的图块单独做一层方便替换。

点评

你直接把花草动画连同底下的地板图层合并了播不就把本身地板盖住了……?  发表于 昨天 20:32
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Lv4.逐梦者

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发表于 昨天 15:18 | 只看该作者
脚印类插件 印象中galv的插件好像有
跟踩到水塘泛起涟漪一个原理 当踩到特定图块时临时copy一个预设的行走图事件
(行走图内容就是花草摇晃的动画帧)
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Lv4.逐梦者

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发表于 昨天 14:08 | 只看该作者
我也想找这种好久了....
可以用事件自己做...
但是就是 很麻烦
如果 杂草有100个 就要有100个事件
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