Project1
标题:
想问一下,不知道怎么设计剧情怎么办?
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作者:
短颈鹿头人
时间:
昨天 18:03
标题:
想问一下,不知道怎么设计剧情怎么办?
背景设定:酒店老板娘(C)以客人的欲望为食,酒店员工为老板娘喜好而残留下来的躯壳,具有生前的性格设定。
A为重建事业奔波,途中在小镇遇到与故人相似的B而追逐因而误入酒店。
因为在酒店里找不到B而待到第三天。
对B的好感和酒店温馨的氛围,
导致A在这里逐渐沉沦。
A逐渐发现酒店异常但无法离开、被监视、食物中毒身体虚弱。
好结局线:
残留反抗意识的EF帮助A逃走。
E死F被捉回去。
坏结局线:
A未能识破陷阱。
C收割了A,A最终被转化为酒店的一部分,循环继续。
流程是大概想要是10天左右。
前五天渲染酒店的温馨氛围,五天就是走入不同线的一些选择事件。
是不知道什么设计让主角逃出去?
知道好结局线的主角要怎么一步一步探索出去的路啊?不清楚这一边要就是剧情要怎么写,要参考什么之类的。。。
之前有说过,因为老板娘的本体是类虫的妖怪,所以说让主角组合杀虫剂,把老板娘给干掉,然后逃出去,但是感觉太儿戏了。
作者:
HM495
时间:
昨天 23:28
情报不足,疑问:
1、故事背景,现代or近代or古代?中or日or西?
时代与文化背景与剧情设计高度相关,无法忽视
2、“酒店”的定义/规模。现代的商业酒店?中世纪酒馆?还是其他场所?
不知道你说的酒店到底具体指哪种地点,不同的“酒店”主角能做的行动也有所不同,需要明确。
3、AB的性别、性格,以及A的动机不明
性别与性格会影响人物的行为逻辑,需要明确
“遇到与故人相似的B”就追进了酒店还待了整整三天显得非常儿戏,完全看不出是为重建事业奔波的样子
我以观众视角完全看不出这个行为有任何逻辑合理性,除非有更加深入的描写A非这么做不可的理由
(这点或许可以放在前五天的叙事中插入补足AB关系的设定)
4、B的定位?好像除了把A引进去就完全没有后文了
难道单纯是C放出去的诱饵?但如此一来C的能力过于逆天,代表她除了你说的基本能力外,她还具备窥探读取人类内心,读取深处记忆,并在酒店以外实体化诱饵诱捕目标的能力。
明明是推动故事展开的关键但却完全没有更加深入的设计
建议完善下上面几个问题的设定,让世界变得更“具体”一些,或许这个过程中你会有新的思路
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