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在地图上建立事件,设定战斗事件,再数据库事件中添加2个事件页(文章显示)
在执行setup_battle_event的时候,先执行第0个事件页,没有next,再执行$game_system.battle_interpreter.setup(page.list, 0),执行完毕后,再执行update,出现第0个事件页的文章显示。
为什么,电脑继续执行setup_battle_event,有next,取消第0个事件页,转而执行第1个事件页? |
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