设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1274|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【游戏发布】望乡箱庭

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1145
在线时间
138 小时
注册时间
2022-3-5
帖子
19
跳转到指定楼层
1
发表于 2026-3-11 08:39:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:114514
制作工具:RPG Maker MZ
游戏时长: 小时
下载地址:

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
【后室X步行模拟X青春冒险?】


免责声明:本游戏含有后室元素,但不一定与现存任何后室wiki的层级设定一致,请不要在无关地方提及本游戏和层级。

【游戏介绍】


只是在回家的路上就活活堕入了后室?
扮演女子高中生【赤羽辉夜】,和朋友一同探索后室吧!
下载地址


【操作方式】


方向键/WASD……行动
Z键……调查/确认
X键……打开菜单
Q键……剧情回顾
Page Down/E……快进

【游戏资讯】

资讯


【Credit】


素材名单

游戏截图






评分

参与人数 5+5 收起 理由
哈基祝不想永恒 + 1 塞糖
if线上的九城 + 1 塞糖
hailing + 1 塞糖
祈A/Sea + 1 塞糖
黛惠 + 1 塞糖

查看全部评分

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1145
在线时间
138 小时
注册时间
2022-3-5
帖子
19
7
 楼主| 发表于 2026-4-7 14:27:30 | 只看该作者
hicle 发表于 2026-4-6 00:00
怎么出现了两个反馈,这俩反馈内容一样可以删掉一个

谢谢你的反馈~我自己做起来是有点爽的,而且也有个人的私心,那就是饺子醋结束以后那就算了别搞了()有时候会觉得他们都是迫不得已的,但如果他们真的那么迫不得已,那死去的冤魂还有兢兢业业的人就没办法安息了,毕竟医护的工作时间可是世界第一的恐怖
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
6
发表于 2026-4-6 00:00:30 | 只看该作者
hicle 发表于 2026-4-5 23:59
[fold=游玩反馈]1、很多可以互动的书架实际上都是区域说明,但即使已经读完每个区域的介绍说明,再次进入阅 ...

怎么出现了两个反馈,这俩反馈内容一样可以删掉一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
5
发表于 2026-4-5 23:59:12 | 只看该作者
游玩反馈
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
4
发表于 2026-4-5 23:56:09 | 只看该作者
游玩反馈
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
3
发表于 2026-4-5 23:47:52 | 只看该作者
剧情简评
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
2
发表于 2026-4-5 23:25:42 | 只看该作者
美术好棒,CG量大管饱,立绘看着很舒服,表情稍显脸谱化但表现力强(感觉比较优秀RPG剧本类游戏差不多都这样);地图设计不错。
剧情整体也不错,立意是比较深刻的,故事带入感也挺强的,人物形象的塑造统一性好,情绪渲染出色可以充分让人共情,他们以前的经历所导致的后期行为也在可预测的合理范围之内。
剧情展开稍显不足:前期信息量过大比较零散,以为中期会有很厉害的推进手段但人物经历全貌的展开有点挤牙膏了;然后让人记住剧情的方式主要依靠剧情的不断重复,看似角度不同实则大差不差;然后结局感觉有点凡庸。
话说我在steam上没搜索到,我个人觉得如果想扩大传播力可以放到steam上,很有希望收获特别好评。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-4 18:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表