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[讨论] 如果一个游戏涉及了AI创作,你的接受程度是……

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2026-3-19 16:19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 烈炎雷欧 于 2026-7-11 21:56 编辑

多选投票: ( 最多可选 5 项 ), 共有 107 人参与投票
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一个路过的RPG爱好者而已,给我记好了!

Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 6 天前 | 只看该作者
门槛低了不是好事情吗,对我们制作游戏的人来说不但门槛低了,成本也低了,毕竟我们发布的游戏都是免费共享的。商用的话那就要另开帖子讨论了。
2026年启动奇怪的女孩三部曲
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Lv4.逐梦者

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发表于 6 天前 | 只看该作者
还是有点区别的,门槛降低了。PS有操作门槛的,AI没有。
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Lv2.观梦者

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发表于 7 天前 | 只看该作者
不就是个工具而已么?跟你用PS有啥区别????为啥不能接受?
我是不是可以签名了?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2026-6-29 14:29:26 | 只看该作者
一切只看最终成果。只要玩着有趣,看着有趣就行。现有ai要把剧本调整的足够好,美术调整的足够对味儿还蛮麻烦的。说到底好玩就行,有的ai美术一看就出戏,玩家会选择的
关注移朋喵,关注移朋谢谢喵
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Lv3.寻梦者

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发表于 2026-6-29 13:54:55 | 只看该作者
ai脚本用chatgpt5.5现在效果老好了,尤其写脚本,出bug再返给他修,效率极高。
一个周末我和gpt完成了一套完整的多人天赋树加一堆乱七八糟被动效果,甚至还帮我修了以前的屎山bug和joiplay模拟器的兼容性换我自己来那等着吧一个月都搞不好
别用除了glm之外的国模写脚本,全是bug。
画图这个,我不会画画也不想跟别人沟通,ai就是忠实工具了,stablediffusion只能小修,全靠本地部署的模型很难评,去年年底用Gemini的bananapro画立绘还行,cg一般,今年用来做行走图是几家里最听话最好的。现在Gemini流口水了,gpt的image2更强一些,用来修cg非常好,至少比很多不出名的民间画师的好看。
音乐还没试过ai,感觉音乐应该很难超过专业作曲家。
剧本.......不是真有人拿ai写剧本?我只会给大纲让ai帮我挑逻辑风险点和给npc起名、跑腿委托想点主意,至于主线和关键支线,rm做的东西剧情就是最重要的卖点了吧,ai写文什么水平用过的懂得都懂
不做配音也不用考虑。
总之合理用ai能省很多很多事,非常适合独立业余制造,标明使用ai就行了。
盈利性质的感觉就最好别用ai画图和音乐,版权会有问题
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Lv2.观梦者

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发表于 2026-6-24 17:44:24 | 只看该作者
只要美味一切都不是问题 就怕一股ai味让人不适
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Lv3.寻梦者

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发表于 2026-6-19 16:14:59 | 只看该作者
AI剧情很垃圾,谁用谁知道,必须人工监督
AI美术无法接受,如果作者是美工出身还能接受,有一定审美就可以
配音和音乐无所谓
编程随意吧,我也用(笑)
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Lv4.逐梦者

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发表于 2026-6-16 14:24:58 | 只看该作者
实际上把AI当辅助,作为过程使用的都是可以接受的。不是把AI当成品就行。如绘制墙面与桌面做旧这些,用手工会很麻烦,用AI辅助会很容易。但不能把AI的当成品,还是要手工处理过,只是把它当工具是可以的。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2026-6-16 13:32:56 | 只看该作者
看接受的定义是什么吧?若是指因为使用某种引擎或技术无论品质如何客户都得买单的话,走到哪都没这种道理。

会被攻讦AI的,多半是本身品质就不好。使用AI只是拿来说一嘴的藉口而已。
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