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[原创发布] [小游戏系统]八阵图(事件脚本混合版)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-6-6 04:12:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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游戏名称:八阵图系统
游戏类型:小游戏(系统)
制作人:金圭子

版本信息:事件脚本混合版。某个大游戏的一部分,一个独立的小游戏。

是否脱离RMXP运行:否。

游戏容量:238K

下载地址:ftp://[email protected]/游� ... ��图/八阵图.rar(请参考总上传到FTP并给出地址,小游戏可用论坛附件上传)

发布时间:2007年06月05日,如果版本更新了(如解决一些BUG),请注意更新这里。
杀毒工具:该下载经过瑞星在线查毒(当然是最新的)查杀,确认无毒。
估计游戏通关时间:5~10分钟左右(当然,是指对游戏完全熟悉了,像金圭子同志自己这样熟悉的情况下…………不然么…………可能需要很长的时间了…………当然,单次通关时间可能很短,如果Bad End也算通关的话……嘿嘿~)

游戏介绍:某个很阴险的小游戏系统,之所以称为“系统”,是因为画面什么的都没做,所以其实出现在“技术区”版面会更好,不过因为是“事件脚本混合版”,所以我觉得比较复杂一点,可能不是简简单单几句脚本或者几个事件就能解释清楚的,我就放一个范例上来给大家看看。
当然前后也加了少许娱乐性的台词(某些还隐藏在……里面),而且因为这个系统可能将来会成为某个大游戏的一部分(众人:将来是什么时候的事情了?金圭子:将来么……可能就是永远不会变成现在的那个时间…… -_\\),所以我这个范例就是把这个当作是系统的一部分来做的…………当然是指剧情(不过还没想好到时候是不是真的用这样的“架空穿越风”的剧情……换句话说就是什么都没确定……),那个系统才没放出来捏…………


游戏截图:因为仅仅是系统介绍,所以标题、音乐什么的我都扣掉了,也就随便放两张截图意思意思吧…………

最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2007-7-1 01:04:47 | 只看该作者
感谢共享?……

OK~~
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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 楼主| 发表于 2007-7-1 00:14:55 | 只看该作者
对了,这个改成“感谢共享”吧。
因为我也不想发布。

(我自己好像能改,不过我不想随便改,万一再…………)

或者版主说ok,我自己改也行。
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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 楼主| 发表于 2007-6-7 19:45:31 | 只看该作者
为什么要排除…………这个又不是某个连续版的小游戏,中间不能出错的…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-6-7 19:43:06 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-6-7 9:31:41的发言:
有可能,不过很小,比如起点在角落,然后边上两个点一个是2,一个是3,但是1却在最外面……

这种情况只能算你不幸,所以我在最开始的时候就强制弹出一个存盘框了(sl吧,大侠)

这说明还是需要排除啊....但这个排除起来难度可不小了....
我只个搬答案的
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婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2007-6-7 17:31:41 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2007-6-7 6:34:20的发言:

看看我说的是否大致正确....

游戏的目的就是要从一个随机的起点将盘面上64格全部走过,并最终落脚到终点上...
而取箱子则可以理解为要按顺序依次通过三个点

顺便就是我看你这箱子的三个点是随机取的.....可能会有无解的情况啊......

有可能,不过很小,比如起点在角落,然后边上两个点一个是2,一个是3,但是1却在最外面……

这种情况只能算你不幸,所以我在最开始的时候就强制弹出一个存盘框了(sl吧,大侠)
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发表于 2007-6-7 15:56:59 | 只看该作者
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发表于 2007-6-7 14:34:20 | 只看该作者
看看我说的是否大致正确....{/hx}

游戏的目的就是要从一个随机的起点将盘面上64格全部走过,并最终落脚到终点上...
而取箱子则可以理解为要按顺序依次通过三个点

顺便就是我看你这箱子的三个点是随机取的.....可能会有无解的情况啊......
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发表于 2007-6-7 07:26:46 | 只看该作者
高难度……
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