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呃?自测此问题没有发生{/gg}...............
呃。问题已经发现了,自己的疏忽,自己用的和上传的不是一个版本.....
请用这段代替脚本中的def change部分
- def change(enemy)
- for set in @icon_set
- if set[1] == enemy
- if enemy.is_a?(Game_Actor)
- en = $data_actors[enemy.id]
- else
- en = $data_enemies[enemy.id]
- end
- set[0].bitmap = RPG::Cache.battler(en.battler_name, en.battler_hue).dup
- set[0].y = 0#XRXS65A::Y + @height / 2 - 12
- set[0].z = 17
- set[0].zoom_x = 64.0/set[0].bitmap.height
- set[0].zoom_y = 64.0/set[0].bitmap.height
- end
- end
- end
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