设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1058|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

这里要怎么改才可以?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
77
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-6-26 05:33:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
if $game_switches[1] == true #开关1打开时 执行这个脚本,这是我加的,下面是 脚本
class Game_Event
attr_accessor :flag
end
class Game_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 检查鼠标处是否有自定义的事件并返回类型
#--------------------------------------------------------------------------
def check_event_custom(mouse_x, mouse_y)
   for event in $game_map.events.values #循环所有事件检查
     event_width = RPG::Cache.character(event.character_name,event.character_hue).width / 4
     event_height = RPG::Cache.character(event.character_name,event.character_hue).height / 4
     if mouse_x > event.screen_x - event_width / 2 and mouse_x < event.screen_x + event_width / 2 and mouse_y + 32 > event.screen_y + 32 - event_height and mouse_y + 32 < event.screen_y + 32
       for i in 0...event.list.size
         if event.list.parameters[0] == "Item" #类型判断
           event.flag = 1
         elsif event.list.parameters[0] == "Npc" #类型判断
           event.flag = 2
         else
           event.flag = 0 if $game_player.get_mouse_sta != 2 #无标志
         end
         return event.flag #返回事件类型标志
       end
     end
   end
   return 0 if $game_player.get_mouse_sta != 2 #如果不是在跟随鼠标状态,则返回无标志
   return $mouse_icon_id #使鼠标图不变化
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 检查鼠标处是否有事件可以开启
#--------------------------------------------------------------------------
def check_event_custom_start(mouse_x, mouse_y)
   for event in $game_map.events.values #循环所有事件检查
     #事件角色图片宽度、高度
     event_width = RPG::Cache.character(event.character_name,event.character_hue).width/4
     event_height = RPG::Cache.character(event.character_name,event.character_hue).height/4
     #判断是否鼠标在事件上
     if mouse_x > event.screen_x - event_width / 2 and mouse_x < event.screen_x + event_width / 2 and mouse_y + 32 > event.screen_y + 32 - event_height and mouse_y + 32 < event.screen_y + 32
       way_x = $game_player.x - event.x
       way_y = $game_player.y - event.y
       if ([1, -1].include?($game_player.x-event.x) and $game_player.y-event.y == 0) or ([1, -1].include?($game_player.y-event.y) and $game_player.x-event.x == 0)
         for i in 0...event.list.size
           if ["Item","Npc"].include?(event.list.parameters[0]) #当事件属于自定义事件
             #判断主角朝向
             if way_x == -1
               p_direction = 6 if way_y == 0
             elsif way_x == 0
               p_direction = 2 if way_y == -1
               p_direction = 8 if way_y == 1
             else
               p_direction = 4 if way_y == 0
             end
             event.start #开启事件
             return 1, p_direction #返回即将开启事件以及角色朝向
           end
         end
       end
     end
   end
   return 0, 5 #返回不会开启事件以及角色朝向不变
end


else
end

我这样加后.....提示 第一行错误

版务信息:版主帮忙结贴~
ME.......新手....前途........光明
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
49
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-1
帖子
552
2
发表于 2008-6-26 06:39:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

梦石
0
星屑
55
在线时间
17 小时
注册时间
2006-5-22
帖子
7006

第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

3
发表于 2008-6-26 10:28:15 | 只看该作者
原来如此……IF是不可以这样用的……
不是说用IF把整个CLASS括起来,打开开关就能屏蔽功能的啊=。=
虚无  堕落
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
77
4
 楼主| 发表于 2008-6-27 00:24:56 | 只看该作者
原来是这样........那我要 开关 1 打开才 调用这个脚本......要怎么办呢?
ME.......新手....前途........光明
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39963
在线时间
5807 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6682
5
发表于 2008-6-27 00:28:09 | 只看该作者
那改动的可大了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

辉瑞中国首席研究员<

梦石
0
星屑
50
在线时间
142 小时
注册时间
2008-1-18
帖子
2129
6
发表于 2008-6-27 00:43:34 | 只看该作者
我从来没看过这样加IF的

LZ还是说下想实现什么效果..

PS:LZ想象力真丰富
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1270
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

7
发表于 2008-6-27 01:12:47 | 只看该作者
主要問題是 $game_switches 在Object 當中通常爲 nil ...可是這個卻當作數組用,還調用 [ ] 方法 = =b
當然會出錯...
2,3樓+LS不要誤導新人 = =
if 當然可以包括 class
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-5-10
帖子
121
8
发表于 2008-6-28 04:50:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-6-10
帖子
678
9
发表于 2008-6-30 01:40:41 | 只看该作者
{/fd}{/fd}{/fd}
版主对此帖的评论:『刷版』,积分『-100』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-29
帖子
826
10
发表于 2008-6-30 02:08:45 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-8-8 06:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表