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http://tkool.jp/products/act/feature.html
简要说明:
1.支持很多分辨率,最大能去到1024×768(实际上最大的应该是1920×1080,但由于是16:9,普通显示器这个分辨率没有用所以不算)。
2.全部图像素材大小无限制,原句:ゲーム画面上の表示物(主人公や敵キャラなど)のサイズに制限はありませんので、自由なサイズで画像を用意しておくことができます。
透明色指定为纯紫色(R255、G0、B255)。
3.输出格式有三种,一种是在电脑上运行的格式(估计是EXE),一种是在插逼360上运行的,最后是SWF——没错,就是FLASH格式。某种程度上说,几乎表明可以做掌机游戏——起码PSP支持SWF播放。
输出的时候选择。
4.没有脚本或者类似的底层编辑功能,嗯,EB果然棒。
5.拥有『摄像机/镜头』功能,比RM方便。
6.允许自己做字库——让那些完全不存在的字符也能轻松显示。
7.地图制作目前看跟RM很类似。
8.不同于RM是以地图为流程,这个有专门的流程设置。非常适合关卡型游戏。
非常适合制作ACT、横版、STG、ARPG等动作类游戏,对我这些动作游戏控就有福了。
http://hi.baidu.com/nekopaper/blog/item/cd24c738d3f77a2497ddd8a9.html
日和黑猫新闻娘的简体中文翻译。 |
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