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发表于 2010-9-25 12:26:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如何用脚本显示文字描边?描边颜色最好可以自定义,还有,如何显示文字阴影,我指的是除了人物对话以外的场合。求人帮忙中……

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问题得到解答后请去认可帖认可[url]http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html[/url]  发表于 2010-10-8 11:46

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发表于 2010-9-25 12:36:51 | 只看该作者
  1. class Window_Base < Window
  2. def draw_text2(x,y,w,h,text,p)
  3. self.contents.draw_text(x+1,y,w,h,text,p)
  4. self.contents.draw_text(x-1,y,w,h,text,p)
  5. self.contents.draw_text(x,y+1,w,h,text,p)
  6. self.contents.draw_text(x,y-1,w,h,text,p)
  7. self.contents.draw_text(x,y,w,h,text,p)
  8. end
  9. end
复制代码
要显示的话就在Window_XXX类里的refresh写:
draw_text2(x坐标,y坐标,字宽,字高,文字,对齐方式)
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 楼主| 发表于 2010-9-26 12:16:11 | 只看该作者
本帖最后由 p7l8k90 于 2010-9-26 12:19 编辑

回复 bbaugle 的帖子

这脚本要怎么用?是直接插入新脚本还是在要描边的地方粘贴?麻烦讲解一下具体使用方法,谢谢!最重要的要把xywh和text,p等等都要填什么来个示例,多谢了!
   

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新建. 然后你在需要描边的地方替换字的显示:self.draw_text2(x,y,w,h,text,p)  发表于 2010-9-26 12:26
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发表于 2010-9-26 12:21:33 | 只看该作者
本帖最后由 勇敢的馒头 于 2010-9-26 12:25 编辑

事件里第三页脚本
$game_temp.message_text= ""
脚本编辑器里
self.contents.draw_text(0, 20, 40, 100, "文字")
真正做游戏的游戏人是不会整天发帖灌水的!!!
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 楼主| 发表于 2010-9-26 16:14:14 | 只看该作者
回复 勇敢的馒头 的帖子


    那个,如果是系统文字,或者战斗中的物品选择特技选择等等需要描边阴影等等该怎么办?
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发表于 2010-9-26 16:35:31 | 只看该作者
本帖最后由 勇敢的馒头 于 2010-9-26 16:40 编辑

回复 p7l8k90 的帖子

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E6%8F%8F%E8%BE%B9

你用这个,很简单很好用,复制脚本之后main前插入
找到你需要描边的地方
显示文字都是:self.draw_text 这样写
把你需要描边的地方改成 self.draw_text _s 就是阴影,self.draw_text _f 就是描边

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一般是self.contents.draw_text这样子的  发表于 2010-10-8 11:46

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 楼主| 发表于 2010-9-26 17:03:47 | 只看该作者
本帖最后由 p7l8k90 于 2010-9-26 17:04 编辑

回复 勇敢的馒头 的帖子

还是用不太明白,比如我想要描边一些特技或者物品的名称,在战斗时候调用的,或者显示在菜单里的……恩,最好默认所有显示文字场合就都带描边了该怎么描?在哪个脚本的什么地方插入语句?麻烦指一以下啊……要不其中一个例子,我其他的就可以照葫芦画瓢了……拜托!
   
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发表于 2010-9-26 18:00:52 | 只看该作者
回复 p7l8k90 的帖子
傻瓜方法:Ctrl+Shift+F   全局搜索 draw_text 都改成 draw_text_f(描边效果) 或者 draw_text_s(阴影效果)

或者搜索一下我记得有一个方便的全局描边的脚本的~~用了直接所有都描边~~
真正做游戏的游戏人是不会整天发帖灌水的!!!
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