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关于注视

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傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2011-3-2 00:08:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
04、为方法说明。简要说明一下方法的用途和参数的相关信息,这会简化开发,当然,如果你愿意打这些字的话:
) D6 A* G5 J# R5 E( R6 G4 Q
' u1 |+ i1 G% Q% G! v! V: a) W ( [$ o6 O+ p/ i

2 i" M$ S2 o" _5 W0 s0 E#------------------------------------------------------
7 C# G5 Q" p8 U9 }) f( O4 p; g4 a/ i( v; S& l. P" s
# ● 判定技能可否使用(需要的物品是否满足)" q* ]+ `; d* s- f3 O2 R
: g+ g; ^0 |" y8 ~8 G
#     skill  : 技能" ?' Q2 w7 ]9 Y8 L) W. k7 r+ [

% A( T3 p" J+ \1 t0 v0 @#------------------------------------------------------
- k; T3 b- _+ H6 h/ g4 J, Y7 r+ F6 d# e5 h0 M  d9 p8 c  r

% `" D- r" q0 e( a2 w& W类似这样的注释我希望能够 符合标准的summary之类的各种
& B2 C7 i* `! c) S) D" A0 T, b这样方便编辑器的扩展,同时也方便使用……! X+ a; ?5 S1 v0 u7 l$ C5 C/ I6 Y

点评

这是编辑器的问题吧 FSL 是个通用的模版 不会为了特定的东西做调整的把 要不就变成“专用了”  发表于 2011-3-2 19:02

傻♂逼

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 楼主| 发表于 2011-3-3 18:10:36 | 只看该作者
主要是这样的注释不好读取。
5 M# t9 ^" l4 b# N做成一定格式的内容才有办法去读啊……
" B( t" w" E9 p% ]6 _0 Y不然有人
& i$ _1 h6 {+ D4 K& ]8 q9 e#Func:xxx, u* Y2 r1 j9 [2 Z
#Takes:xxx integer
; n( W. Y$ W) y  _- v/ T9 M4 M( z( c, V' \#xxx string => 名字
1 ^4 q: M. W4 `8 R- t% v#returns string => 菊花 * D1 _! X+ s$ @+ z
有人
# r" ]2 g+ R2 G+ N, A#====================(20个=)& P3 Z: ?1 U5 N0 @2 V) H
#  ● 一个函数
5 }: ^$ R8 c% `#  判定技能/ R, f% w8 x- b# Q* l/ v9 M3 H3 B
#====================' v1 m  }+ r/ M& `
有人1 W- H8 a0 ^+ G1 W5 h* q- ^
# <summary> //典型的C# 啊混蛋
3 U- G/ w% N, Q$ t! E  Y#   蛋疼中……
! A5 T, J' Z' c/ C% q* q8 ~4 z2 K8 `# </summary>3 W' I# T  W$ D% i  M5 n6 s# v3 }
# <returns>混蛋混蛋</retuens>) B4 M6 D2 K( s5 I3 ^
那不是很悲剧= =
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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梦石
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发表于 2011-3-5 21:26:14 | 只看该作者
FSL是版权协议,注释是另外一个标准,为了以后的Fibrary打基础。
# d* L- x( A% R8 Z+ i! t/ c
1 L. D- E4 Z, s0 T2 b: e' a5 l这样来说,注释可以统一(比如Ruby的注释服务于RDoc一样)

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
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