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[原创发布] 攻击动作设计一张....

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发表于 2011-6-22 14:03:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 DarkWinds 于 2011-6-22 14:04 编辑

游戏中一个攻击动作的剪影设定....
劈——挑——斩——劈(这个还没画出来....)
(拔剑有点渣....)

评分

参与人数 2星屑 +3014 收起 理由
天翔风舞 + 14 不错
v2sam + 3000 投币

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-6-22 14:38:01 | 只看该作者
求LZ出动作教程啊,最近我也在画,就是太渣

点评

我也经常拿着网球拍挥也。。。。  发表于 2011-6-24 19:07
期待成品!  发表于 2011-6-23 18:03
做动画的时候,我喜欢拿着扫把挥- -... 挥的时候找特点,然后多改就可以了! 加油,祝你成功  发表于 2011-6-23 13:53
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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发表于 2011-6-22 15:48:43 | 只看该作者
不错!动作很好看!

点评

呵呵  发表于 2011-6-26 22:16
我只是一个无名的打陈醋的小辈。。。。。。 当然。。我很少回帖。。。  发表于 2011-6-24 19:09
谢谢你的评价  发表于 2011-6-23 13:53
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发表于 2011-6-22 23:12:03 | 只看该作者
哇~~看到企鹅帝的加分好给力啊~~
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
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发表于 2011-6-22 23:35:27 | 只看该作者
本帖最后由 px.凤翔九天 于 2011-6-22 23:36 编辑

哇偶,1500企鹅如此高的加分........
黑风菌~看来动作画的相当不错啊~

点评

难得看见小凤一次啊  发表于 2011-6-23 13:54

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2011-6-23 01:59:18 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-6-23 13:51:33 | 只看该作者
本帖最后由 DarkWinds 于 2011-6-23 14:05 编辑
灬心魔o 发表于 2011-6-23 01:59
lz这套动作的设计、动画细节做的都很好。但是运行时动画感觉有点生硬不流畅。
说下我个人的观点。剑的运动 ...


不介意,而且非常感谢您的亲手操作
拔剑和残影的问题完全接受您的建议
(解释一下:握剑停顿是待机状态,我做的是ARPG...)

点评

不要心急,慢慢来  发表于 2011-6-26 22:15
谢谢你,感觉到了,像素画图真不简单。你画的这么细,不容易。加油  发表于 2011-6-26 15:30
总结一点:像素就是体力活  发表于 2011-6-25 18:15
如果想随便一点,用涂抹工具和PS特效也可以制作出来 背景黑的话是看自己的喜好了 用白色也行,用黑色也行,绿色,红色都无所谓  发表于 2011-6-25 18:14
我是放大来画的,推荐放大6-10倍(按照喜好),我是放大的7倍 残影看你怎么画了 如果要精致的画,那就是体力活了,慢慢点出来的  发表于 2011-6-25 18:13
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